Interfaz ISpatialAudioObjectRenderStream (spatialaudioclient.h)

Proporciona métodos para controlar un flujo de representación de objeto de audio espacial, incluido el inicio, la detención y el restablecimiento de la secuencia. También proporciona métodos para activar nuevas instancias de ISpatialAudioObject y notificar al sistema cuando se inicia y finaliza el proceso de actualización de los datos y objetos de audio espacial activados.

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para un audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStream hereda de ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStream también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioObjectRenderStream tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

Activa un ISpatialAudioObject para la representación de audio.

Comentarios

Nota Muchos de los métodos proporcionados por esta interfaz se implementan en la interfaz ISpatialAudioObjectRenderStreamBase heredada.
 

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudioclient.h

Consulte también

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase