Interfaz ISpatialAudioMetadataItems (spatialaudiometadata.h)

Representa un búfer de elementos de metadatos de audio espacial. Los comandos y valores de metadatos se pueden escribir en, leer y copiar entre ISpatialAudioMetadataItems mediante las interfaces ISpatialAudioMetadataWriter, ISpatialAudioMetadataReader e ISpatialAudioMetadataCopier . Use la memoria asignada por el autor de la llamada para almacenar elementos de metadatos mediante la creación de un ISpatialAudioMetadataItemsBuffer.

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioMetadataItems hereda de la interfaz IUnknown . ISpatialAudioMetadataItems también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioMetadataItems tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioMetadataItems::GetFrameCount

Obtiene el recuento total de fotogramas del ISpatialAudioMetadataItems, que define los desplazamientos de elementos válidos.
ISpatialAudioMetadataItems::GetInfo

Obtiene el recuento total de fotogramas para ISpatialAudioMetadataItems, que define los desplazamientos de elementos válidos.
ISpatialAudioMetadataItems::GetItemCount

Número actual de elementos almacenados por ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxItemCount

Número máximo de elementos permitidos por ISpatialAudioMetadataItems, definidos cuando se crea el objeto.
ISpatialAudioMetadataItems::GetMaxValueBufferLength

Tamaño del valor de comando más grande definido por el formato de metadatos para ISpatialAudioMetadataItems.

Comentarios

Obtenga una instancia de esta interfaz llamando a ISpatialAudioMetadataClient::ActivateSpatialAudioMetadataItems.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudiometadata.h