Función D3DXCreateMesh

Crea un objeto de malla mediante un declarador.

Sintaxis

HRESULT D3DXCreateMesh(
  _In_        DWORD               NumFaces,
  _In_        DWORD               NumVertices,
  _In_        DWORD               Options,
  _In_  const LPD3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        LPDIRECT3DDEVICE9   pD3DDevice,
  _Out_       LPD3DXMESH          *ppMesh
);

Parámetros

NumFaces [in]

Tipo: DWORD

Número de caras de la malla. El intervalo válido para este número es mayor que 0 y uno menor que el DWORD máximo (normalmente 65534), porque el último índice está reservado.

NumVertices [in]

Tipo: DWORD

Número de vértices para la malla. Este parámetro debe ser mayor que 0.

Opciones [in]

Tipo: DWORD

Combinación de una o varias marcas de la enumeración D3DXMESH , especificando opciones para la malla.

pDeclaration [in]

Tipo: const LPD3DVERTEXELEMENT9*

Matriz de elementos D3DVERTEXELEMENT9 , que describe el formato de vértice de la malla devuelta. Este parámetro debe asignarse directamente a un formato de vértice flexible (FVF).

pD3DDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , el objeto de dispositivo que se va a asociar a la malla.

ppMesh [out]

Tipo: LPD3DXMESH*

Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXMesh , que representa el objeto de malla creado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de malla

D3DXDeclaratorFromFVF