Estructura D3DXFRAME

Encapsula un marco de transformación en una jerarquía de fotogramas de transformación.

Sintaxis

typedef struct D3DXFRAME {
  LPSTR               Name;
  D3DXMATRIX          TransformationMatrix;
  LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
  D3DXFRAME           *pFrameSibling;
  D3DXFRAME           *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;

Miembros

Nombre

Tipo: LPSTR

Nombre del marco.

TransformationMatrix

Tipo: D3DXMATRIX

Matriz de transformación.

pMeshContainer

Tipo: LPD3DXMESHCONTAINER

Puntero al contenedor de malla.

pFrameSibling

Tipo: D3DXFRAME*

Puntero a un marco relacionado.

pFrameFirstChild

Tipo: D3DXFRAME*

Puntero a un marco secundario.

Observaciones

Una aplicación puede derivar de esta estructura para agregar otros datos.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h

Consulte también

Estructuras D3DX