Estructura D3DXFRAME
Encapsula un marco de transformación en una jerarquía de fotogramas de transformación.
Sintaxis
typedef struct D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
D3DXFRAME *pFrameSibling;
D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;
Miembros
-
Nombre
-
Tipo: LPSTR
-
Nombre del marco.
-
TransformationMatrix
-
Tipo: D3DXMATRIX
-
Matriz de transformación.
-
pMeshContainer
-
Tipo: LPD3DXMESHCONTAINER
-
Puntero al contenedor de malla.
-
pFrameSibling
-
Tipo: D3DXFRAME*
-
Puntero a un marco relacionado.
-
pFrameFirstChild
-
Tipo: D3DXFRAME*
-
Puntero a un marco secundario.
Observaciones
Una aplicación puede derivar de esta estructura para agregar otros datos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también
Comentarios
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