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Shape.StrokeDashArray Propiedad

Definición

Obtiene o establece una colección de valores Double que indica el patrón de guiones y espacios que se usan para describir formas.

public:
 property DoubleCollection ^ StrokeDashArray { DoubleCollection ^ get(); void set(DoubleCollection ^ value); };
DoubleCollection StrokeDashArray();

void StrokeDashArray(DoubleCollection value);
public DoubleCollection StrokeDashArray { get; set; }
var doubleCollection = shape.strokeDashArray;
shape.strokeDashArray = doubleCollection;
Public Property StrokeDashArray As DoubleCollection
<object StrokeDashArray="strokeDashString"/>

Valor de propiedad

Colección de valores Double que especifica el patrón de guiones y huecos.

Ejemplos

En estos ejemplos se muestran los efectos de diferentes valores StrokeDashArray aplicados a Lines y un elipse.

<StackPanel>
    <StackPanel.Resources>
        <Style TargetType="Line">
            <Setter Property="X1" Value="0"/>
            <Setter Property="X2" Value="360"/>
            <Setter Property="Stroke" Value="Black"/>
            <Setter Property="StrokeThickness" Value="4"/>
            <Setter Property="Margin" Value="12"/>
        </Style>
    </StackPanel.Resources>
    <Line StrokeDashArray="1"/>
    <Line StrokeDashArray="1,1"/>
    <Line StrokeDashArray="1 6"/>
    <Line StrokeDashArray="6 1"/>
    <Line StrokeDashArray="0.25 1"/>
    <Line StrokeDashArray="4 1 1 1 1 1"/>
    <Line StrokeDashArray="5,5,1,5" StrokeThickness="8"/>
    <Line StrokeDashArray="1 2 4"/>
    <Line StrokeDashArray="4 2 4"/>
    <Line StrokeDashArray="4 2 4 1,1"/>

    <Ellipse Height="60" Width="360" Stroke="Black" StrokeThickness="4"
             StrokeDashArray="1" HorizontalAlignment="Left" Margin="12"/>
</StackPanel>
Ejemplos de matriz de guiones de trazo

Comentarios

Un strokeDashString válido para la propiedad StrokeDashArray describe un patrón de repetición de trazos y huecos. Cada double de la colección especifica la longitud de un guión o un hueco en relación con el grosor del lápiz. Por ejemplo, un valor de 1 crea un guión o un hueco que tiene la misma longitud que el grosor del lápiz (un cuadrado). Puede usar un espacio, una coma o una combinación de ambos como separador.

Dado que el patrón se repite, StrokeDashArray="1" tiene el mismo resultado que StrokeDashArray="1 1". Si la colección tiene un número impar de valores, el patrón alterna entre comenzar con un trazo y comenzar con un intervalo, como se muestra en los ejemplos.

Normalmente, debe usar valores numéricos enteros. Los valores no enteros pueden provocar la representación de subpíxeles y pueden modificar el color aparente del trazo.

Se aplica a