TriggerActionCollection Clase
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una colección de objetos BeginStoryboard .
public ref class TriggerActionCollection sealed : IIterable<TriggerAction ^>, IVector<TriggerAction ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
Public NotInheritable Class TriggerActionCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerAction), IList(Of TriggerAction)
<EventTrigger>
oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Es TriggerActionCollection
enumerable, por lo que puede usar sintaxis específica del lenguaje, como foreach
en C# para enumerar los elementos de la colección. El compilador realiza la conversión de tipos automáticamente y no es necesario convertir a IEnumerable<BeginStoryboard>
explícitamente. Si necesita convertir explícitamente, por ejemplo, si desea llamar a GetEnumerator, convierta a IEnumerable con una restricción BeginStoryboard .
Trigger |
Inicializa una nueva instancia de la clase TriggerActionCollection . |
Size |
Obtiene el tamaño (recuento) de la colección. |
Append(Trigger |
Agrega un nuevo elemento a la colección. |
Clear() |
Quita todos los elementos de la colección. |
First() |
Devuelve el iterador para la iteración sobre los elementos de la colección. |
Get |
Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado. |
Get |
Recupera varios elementos en un solo paso a través del iterador. |
Get |
Obtiene una vista inmutable en la colección. |
Index |
Recupera el índice del elemento especificado. |
Insert |
Inserta el elemento especificado en el índice especificado. |
Remove |
Quita el elemento del índice especificado. |
Remove |
Quita el último elemento de la colección. |
Replace |
Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos. |
Set |
Establece el valor en el índice especificado en el valor TriggerAction especificado. |
Producto | Versiones |
---|---|
Windows App SDK | 0.8, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6 |