Trazados y líneas de SkiaSharp

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Uso de SkiaSharp para dibujar líneas y trazados de gráficos

En la sección anterior se mostró que la clase SKCanvas de SkiaSharp incluye varios métodos para dibujar círculos, óvalos, rectángulos redondeados, texto y mapas de bits. En esta sección y en las posteriores se tratan las distintas clases conectadas con la creación y representación de trazados de gráficos.

La ruta de acceso de gráficos es el enfoque más utilizado para dibujar líneas y curvas en SkiaSharp. En esta sección se describe el uso de un objeto SKPath para dibujar líneas rectas y para usar una colección de líneas rectas pequeñas (denominadas polilíneas) para dibujar curvas que se pueden definir de forma algorítmica. En una sección posterior sobre las curvas y trazados de SkiaSharp se describen los distintos tipos de curvas compatibles con SKPath.

Todos los programas de ejemplo de esta sección aparecen en el encabezado Lines and Paths de la página principal del programa SkiaSharpFormsDemos y en la carpeta Paths de esa solución.

Líneas y extremos de trazo

Aprenda a usar SkiaSharp para dibujar líneas con diferentes extremos de trazo.

Conceptos básicos del trazado

Explora el objeto SKPath de SkiaSharp para combinar líneas y curvas.

Tipos de relleno del trazado

Descubra los diferentes efectos posibles con los tipos de relleno de trazados de SkiaSharp.

Polilíneas y ecuaciones paramétricas

Use SkiaSharp para representar cualquier línea que pueda definirse con ecuaciones paramétricas.

Puntos y guiones

Domine las complejidades del dibujo de líneas punteadas y discontinuas en SkiaSharp.

Pintura con los dedos

Use los dedos para pintar en el lienzo.