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D3DResourceType Enumeración

Definición

Especifica los tipos de superficie de Direct3D que son compatibles con la clase D3DImage.

C#
public enum D3DResourceType
Herencia
D3DResourceType

Campos

IDirect3DSurface9 0

Especifica una superficie de IDirect3DSurface9.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo especificar en D3DResourceType una llamada al SetBackBuffer método . Para obtener más información, vea Tutorial: Hospedaje de contenido de Direct3D9 en WPF.

C#
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Comentarios

Usa cuando D3DResourceType asignas una superficie de Direct3D en el D3DImage.SetBackBuffer método .

Se aplica a

Producto Versiones
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Consulte también