Vector3DCollection Clase

Definición

Una colección de objetos Vector3D.

public ref class Vector3DCollection sealed : System::Windows::Freezable, IFormattable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::IList
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))]
public sealed class Vector3DCollection : System.Windows.Freezable, IFormattable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.IList
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
    interface IEnumerable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
    interface IEnumerable
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection
    interface IList
    interface IFormattable
Public NotInheritable Class Vector3DCollection
Inherits Freezable
Implements ICollection(Of Vector3D), IEnumerable(Of Vector3D), IFormattable, IList, IList(Of Vector3D)
Herencia
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Uso de atributos XAML

<object property="oneOrMoreVector3Ds"/>  

Valores XAML

oneOrMoreVector3Ds
Uno o varios Vector3D objetos, con cada conjunto de valores delimitados por comas o uno o varios espacios:

Vector3D[delimitadorVector3D]*

Por ejemplo, "0,0,5 100,100,150 200,100,75" y "0,0,5,100,100,150,200,100,75" son válidos.

oneOrMoreVector3DObjectElements
Uno o varios Vector3D objetos, declarados mediante la sintaxis de elementos de objeto.

Uso de colecciones implícitas XAML

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMoreVector3DObjectElements  
  </object.property>  
</object>  

Constructores

Vector3DCollection()

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DCollection.

Vector3DCollection(IEnumerable<Vector3D>)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DCollection utilizando la colección especificada.

Vector3DCollection(Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3DCollection con la capacidad especificada.

Propiedades

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
Count

Obtiene el número de objetos Vector3D que contiene la colección Vector3DCollection.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Item[Int32]

Obtiene o establece el Vector3D que se encuentra en el índice de base cero especificado.

Métodos

Add(Vector3D)

Agrega un objeto Vector3D a la colección.

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Clear()

Quita todos los elementos de la colección.

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable de este Vector3DCollection y hace copias en profundidad de los valores de este objeto. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable de este objeto Vector3DCollection y hace copias en profundidad de sus valores actuales. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
Contains(Vector3D)

Determina si la colección contiene el elemento especificado.

CopyTo(Vector3D[], Int32)

Copia los elementos de la colección en la matriz especificada, comenzando en la posición de índice especificada.

CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.

(Heredado de Freezable)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte el objeto Freezable en no modificable o prueba si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que puede recorrer en iteración la colección.

GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
IndexOf(Vector3D)

Obtiene la posición del índice de la primera aparición del objeto Vector3D especificado.

Insert(Int32, Vector3D)

Inserta un objeto Vector3D en la posición de índice especificada de la colección Vector3DCollection.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
Parse(String)

Convierte una representación de cadena de una colección de objetos Vector3D en una colección Vector3DCollection equivalente.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
Remove(Vector3D)

Quita la primera aparición del objeto Vector3D especificado de Vector3DCollection.

RemoveAt(Int32)

Quita de la colección Vector3D el objeto Vector3DCollection ubicado en la posición de índice especificada.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Crea una representación de cadena de este objeto Vector3DCollection.

ToString(IFormatProvider)

Crea una representación de cadena de este objeto Vector3DCollection.

VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)

Implementaciones de interfaz explícitas

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Para obtener una descripción de este miembro, vea CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized

Para obtener una descripción de este miembro, vea IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

Para obtener una descripción de este miembro, vea SyncRoot.

ICollection<Vector3D>.IsReadOnly

Para obtener una descripción de este miembro, vea IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

Para obtener una descripción de este miembro, vea GetEnumerator().

IEnumerable<Vector3D>.GetEnumerator()

Para obtener una descripción de este miembro, vea GetEnumerator().

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Para obtener una descripción de este miembro, vea ToString(String, IFormatProvider).

IList.Add(Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea Add(Object).

IList.Contains(Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Para obtener una descripción de este miembro, vea IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Para obtener una descripción de este miembro, vea IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Para obtener una descripción de este miembro, vea Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Para obtener una descripción de este miembro, vea Remove(Object).

Métodos de extensión

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve un objeto DataTable que contiene copias de los objetos DataRow, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow en el objeto DataTable especificado, dado un objeto IEnumerable<T> de entrada donde el parámetro T genérico es DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor de inicio del acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica una función de acumulador a una secuencia. El valor de inicialización especificado se utiliza como valor inicial del acumulador y la función especificada se utiliza para seleccionar el valor resultante.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Una colección de objetos Vector3D.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Una colección de objetos Vector3D.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si todos los elementos de una secuencia satisfacen una condición.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina si una secuencia contiene elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina si algún elemento de una secuencia satisface una condición.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Anexa un valor al final de la secuencia.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve la entrada con tipo como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula el promedio de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convierte los elementos de IEnumerable en el tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide los elementos de una secuencia en fragmentos de tamaño como máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena dos secuencias.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si una secuencia contiene un elemento especificado utilizando un objeto IEqualityComparer<T> determinado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el número de elementos de una secuencia.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un número que representa cuántos elementos de la secuencia especificada satisfacen una condición.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Una colección de objetos Vector3D.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor predeterminado del parámetro de tipo en una colección singleton si la secuencia está vacía.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve los elementos de la secuencia especificada o el valor especificado en una colección singleton si la secuencia está vacía.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devuelve diversos elementos de una secuencia utilizando un objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve elementos distintos de una secuencia según una función de selector de claves especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devuelve distintos elementos de una secuencia según una función de selector de claves especificada y usando un comparador especificado para comparar claves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve el elemento situado en un índice especificado de una secuencia o un valor predeterminado si el índice está fuera del intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la diferencia de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la diferencia de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el primer elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el primer elemento de la secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra dicho elemento.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y compara las claves utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y proyecta los elementos de cada grupo utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia conforme a una función del selector de claves. Las claves se comparan utilizando un comparador y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Las claves se comparan utilizando un comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función determinada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa los elementos de una secuencia según una función del selector de claves especificada y crea un valor de resultado a partir de cada grupo y su clave. Los valores de las claves se comparan utilizando un comparador especificado y los elementos de cada grupo se proyectan utilizando una función especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias en función de la igualdad de sus claves y agrupa los resultados. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece una correlación entre los elementos de dos secuencias basándose en la igualdad de clave y agrupa los resultados. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Una colección de objetos Vector3D.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado para comparar los valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la intersección de conjuntos de dos secuencias utilizando el objeto IEqualityComparer<T> especificado para comparar los valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Genera la intersección de conjuntos de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la intersección de conjuntos de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. El comparador de igualdad predeterminado se usa para comparar claves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Establece la correlación de dos secuencias basándose en claves coincidentes. Se usa un IEqualityComparer<T> especificado para comparar claves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia no contiene elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia no contiene ningún elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado si no se encuentra dicho elemento.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el último elemento de una secuencia que satisface una condición o un valor predeterminado especificado si no se encuentra dicho elemento.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número total de elementos de una secuencia.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve un valor Int64 que representa el número de elementos de una secuencia que satisfacen una condición.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo que acepta valores NULL.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor máximo resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor máximo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Decimal mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Double mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int32 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Int64 mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo que acepta valores NULL.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia y devuelve el valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca una función de transformación en cada elemento de una secuencia genérica y devuelve el valor mínimo resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devuelve el valor mínimo de una secuencia genérica según una función de selector de claves y un comparador de claves especificados.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra los elementos de IEnumerable en función de un tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera ascendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia en función de una clave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia utilizando un comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena de manera descendente los elementos de una secuencia.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Agrega un valor al principio de la secuencia.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invierte el orden de los elementos de una secuencia.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia a un nuevo formulario.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en un nuevo formulario incorporando el índice del elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en una interfaz IEnumerable<T> y reduce las secuencias resultantes en una secuencia. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado de ese elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Proyecta cada elemento de una secuencia en IEnumerable<T>, reduce las secuencias resultantes en una única secuencia e invoca una función del selector de resultados en cada elemento. El índice de cada elemento de origen se utiliza en el formulario proyectado intermedio de ese elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, se comparan sus elementos mediante el comparador de igualdad predeterminado para su tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina si dos secuencias son iguales; para ello, compara sus elementos utilizando una interfaz IEqualityComparer<T> especificada.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia y produce una excepción si no hay exactamente un elemento en la secuencia.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla una condición especificada y produce una excepción si existe más de un elemento de este tipo.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado si la secuencia está vacía; este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia o un valor predeterminado especificado si la secuencia está vacía; Este método produce una excepción si hay más de un elemento en la secuencia.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve el único elemento de una secuencia que cumpla la condición especificada, o bien, un valor predeterminado si ese elemento no existe; este método produce una excepción si varios elementos cumplen la condición.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devuelve el único elemento de una secuencia que satisface una condición especificada o un valor predeterminado especificado si no existe dicho elemento; Este método produce una excepción si más de un elemento cumple la condición.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Omite un número especificado de elementos en una secuencia y luego devuelve los elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección que contiene los elementos de source con los últimos elementos de count de la colección de origen omitida.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Omite los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true y luego devuelve los elementos restantes. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Decimal que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Double que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int32 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Int64 que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que aceptan valores NULL que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula la suma de una secuencia de valores Single que se obtiene al invocar una función de transformación en cada elemento de la secuencia de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve un número especificado de elementos contiguos desde el principio de una secuencia.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devuelve un intervalo especificado de elementos contiguos de una secuencia.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devuelve una nueva colección enumerable que contiene los últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devuelve los elementos de una secuencia en tanto que el valor de una condición especificada sea true. El índice del elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea una matriz a partir de un IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Dictionary<TKey,TValue> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Dictionary<TKey,TValue> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada, un comparador y una función del selector de elementos.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un HashSet<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crea un objeto HashSet<T> a partir de una instancia de IEnumerable<T> mediante comparer para comparar claves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crea un List<T> a partir de un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crea una clase Lookup<TKey,TElement> a partir de una interfaz IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves especificada y el comparador de claves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según el selector de claves especificado y las funciones del selector de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crea un objeto Lookup<TKey,TElement> a partir de un objeto IEnumerable<T> según una función del selector de claves, un comparador y una función del selector de elementos especificados.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Intenta determinar el número de elementos de una secuencia sin forzar una enumeración.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias utilizando el comparador de igualdad predeterminado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Proporciona la unión de conjuntos de dos secuencias a través de un objeto IEqualityComparer<T> especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Genera la unión de conjunto de dos secuencias según una función de selector de claves especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra una secuencia de valores en función de un predicado. El índice de cada elemento se usa en la lógica de la función de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos a partir de las dos secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Genera una secuencia de tuplas con elementos de las tres secuencias especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica la función especificada a los elementos correspondientes de dos secuencias, lo que genera una secuencia de resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita la paralelización de una consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Convierte una interfaz IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convierte un parámetro IEnumerable<T> genérico en un parámetro IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección de elementos filtrada que contiene los antecesores de todos los nodos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos descendientes de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de elementos que contiene los elementos descendientes de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devuelve una colección filtrada de los elementos secundarios de todos los elementos y documentos de la colección de origen. En la colección sólo se incluyen los elementos que tienen un objeto XName coincidente.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de nodos que contiene todos los nodos de la colección de origen, clasificados por documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devuelve una colección de los nodos secundarios de todos los documentos y elementos de la colección de origen.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Quita todos los nodos de la colección de origen de su nodo primario.

Se aplica a