estructura PEP_PROCESSOR_PARK_STATE (pep_x.h)
La estructura PEP_PROCESSOR_PARK_STATE describe el estado de estacionamiento de un solo procesador.
C++
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
Processor
Especifica el PEPHANDLE asociado a este procesador.
Parked
Especifica si este procesador está o no estacionado.
Reserved[3]
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Se admite a partir de Windows 10. |
encabezado de | pep_x.h (incluya Pep_x.h) |
de notificación de PEP_NOTIFY_PPM_PARK_MASK