estructura D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)
Describe qué recursos son compatibles con el controlador de gráficos actual para un formato determinado.
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
Format
Valor de tipo DXGI_FORMAT para que el formato devuelva información.
Support1
Combinación de valores con tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT1 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué recursos se admiten.
Support2
Combinación de valores con tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT2 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué opciones de recursos no ordenadas se admiten.
Consulte Cargas de vista de acceso sin ordenar con tipo para obtener un ejemplo de uso de esta estructura.
Consulte también D3D12_FEATURE.
Para ver tablas de formatos DXGI y características de hardware, consulte:- Compatibilidad con formato DXGI para hardware de nivel de característica 12.1 de Direct3D
- Compatibilidad con formato DXGI para hardware de nivel de característica 12.0 de Direct3D
- Compatibilidad con formato DXGI para hardware de nivel de característica 11.1 de Direct3D
- Compatibilidad con formato DXGI para hardware de nivel de característica 11.0 de Direct3D
- Compatibilidad de hardware con formatos Direct3D 10Level9
- Compatibilidad de hardware con formatos direct3D 10.1
- Compatibilidad de hardware con formatos direct3D 10
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12.h |