enumeración D3D12_CLEAR_FLAGS (d3d12.h)
Especifica qué se va a borrar de la vista de galería de símbolos de profundidad.
C++
typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH Valor: 0x1 Indica que se debe borrar el búfer de profundidad. |
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL Valor: 0x2 Indica que se debe borrar el búfer de galería de símbolos. |
Esta enumeración la usa ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView. Las marcas se pueden combinar para borrar todas.
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3d12.h |
enumeraciones de Core