IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Méthode

Définition

Surcharges

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)

Source:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Source:
IEntityEntryGraphIterator.cs
Source:
IEntityEntryGraphIterator.cs

Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.

C#
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);

Paramètres de type

TState

Type de l’objet d’état.

Paramètres

node
EntityEntryGraphNode<TState>

Nœud visité.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>

Délégué à appeler pour gérer le nœud.

S’applique à

Entity Framework Core 9.0 et autres versions
Produit Versions
Entity Framework Core 3.0, 3.1, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0

TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)

Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.

C#
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);

Paramètres de type

TState

Type de l’objet d’état.

Paramètres

node
EntityEntryGraphNode

Nœud visité.

state
TState

Objet d’état arbitraire.

handleNode
Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>

Délégué à appeler pour gérer le nœud.

S’applique à

Entity Framework Core 2.2 et Entity Framework Core 2.1
Produit Versions
Entity Framework Core 2.1, 2.2