AssemblyName.Version Propriété

Définition

Obtient ou définit les numéros principal, secondaire, de build et de révision de l'assembly.

C#
public Version Version { get; set; }
C#
public Version? Version { get; set; }

Valeur de propriété

Objet qui représente les numéros principal, secondaire, de build et de révision de l'assembly.

Exemples

Cette section contient deux exemples. Le premier exemple montre comment récupérer la version de l’assembly en cours d’exécution. Le deuxième exemple montre comment utiliser la propriété pour spécifier la Version version de l’assembly lorsque vous émettez un assembly dynamique.

Exemple 1

L’exemple suivant récupère et affiche les numéros de version de l’assembly en cours d’exécution et de l’assembly qui contient la String classe.

C#
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyVersion("1.1.0.0")]

class Example
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("The version of the currently executing assembly is: {0}",
            typeof(Example).Assembly.GetName().Version);

        Console.WriteLine("The version of mscorlib.dll is: {0}",
            typeof(String).Assembly.GetName().Version);
    }
}

/* This example produces output similar to the following:

The version of the currently executing assembly is: 1.1.0.0
The version of mscorlib.dll is: 2.0.0.0
 */

Exemple 2

L’exemple suivant émet un assembly dynamique et l’enregistre dans le répertoire actif. Lorsque l’assembly est créé, la Version propriété est utilisée pour spécifier les informations de version de l’assembly.

C#
using System;
using System.Reflection;
using System.Threading;
using System.Reflection.Emit;

public class AssemblyName_Constructor
{
   public static void MakeAssembly(AssemblyName myAssemblyName, string fileName)
   {
      // Get the assembly builder from the application domain associated with the current thread.
      AssemblyBuilder myAssemblyBuilder = Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(myAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);
      // Create a dynamic module in the assembly.
      ModuleBuilder myModuleBuilder = myAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("MyModule", fileName);
      // Create a type in the module.
      TypeBuilder myTypeBuilder = myModuleBuilder.DefineType("MyType");
      // Create a method called 'Main'.
      MethodBuilder myMethodBuilder = myTypeBuilder.DefineMethod("Main", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.HideBySig |
         MethodAttributes.Static, typeof(void), null);
      // Get the Intermediate Language generator for the method.
      ILGenerator myILGenerator = myMethodBuilder.GetILGenerator();
      // Use the utility method to generate the IL instructions that print a string to the console.
      myILGenerator.EmitWriteLine("Hello World!");
      // Generate the 'ret' IL instruction.
      myILGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
      // End the creation of the type.
      myTypeBuilder.CreateType();
      // Set the method with name 'Main' as the entry point in the assembly.
      myAssemblyBuilder.SetEntryPoint(myMethodBuilder);
      myAssemblyBuilder.Save(fileName);
   }

   public static void Main()
   {
      // Create a dynamic assembly with name 'MyAssembly' and build version '1.0.0.2001'.
      AssemblyName myAssemblyName = new AssemblyName();
      myAssemblyName.Name = "MyAssembly";
      myAssemblyName.Version = new Version("1.0.0.2001");
      MakeAssembly(myAssemblyName, "MyAssembly.exe");

      // Get all the assemblies currently loaded in the application domain.
      Assembly[] myAssemblies = Thread.GetDomain().GetAssemblies();

      // Get the dynamic assembly named 'MyAssembly'.
      Assembly myAssembly = null;
      for(int i = 0; i < myAssemblies.Length; i++)
      {
         if(String.Compare(myAssemblies[i].GetName().Name, "MyAssembly") == 0)
            myAssembly = myAssemblies[i];
      }
      if(myAssembly != null)
      {
         Console.WriteLine("\nDisplaying the assembly name\n");
         Console.WriteLine(myAssembly);
      }
   }
}

Remarques

Tous les composants de la version doivent être des entiers supérieurs ou égaux à zéro. Les métadonnées limitent les composants principaux, mineurs, de build et de révision d’un assembly à une valeur maximale de UInt16.MaxValue - 1. Si un composant dépasse cette valeur, aucune erreur n’est levée ; toutefois, dans un assembly dynamique, ce composant est égal à zéro.

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0