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PolicyStatement Classe

Définition

Représente l'instruction d'un CodeGroup décrivant les autorisations et d'autres informations qui s'appliquent au code présentant un ensemble de preuves particulier. Cette classe ne peut pas être héritée.

C#
public sealed class PolicyStatement : System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.ISecurityPolicyEncodable
C#
[System.Serializable]
public sealed class PolicyStatement : System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.ISecurityPolicyEncodable
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PolicyStatement : System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.ISecurityPolicyEncodable
Héritage
PolicyStatement
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant montre l’utilisation de membres de la PolicyStatement classe

C#
using System;
using System.Security;
using System.Security.Policy;
using System.Security.Principal;
using System.Security.Permissions;

class Members
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create two new policy statements.
        PolicyStatement policyStatement = firstConstructorTest();
        PolicyStatement policyStatement2 = secondConstructorTest();

        // Add attributes to the first policy statement.
        policyStatement.Attributes = PolicyStatementAttribute.All;

        // Create a copy of the first policy statement.
        PolicyStatement policyStatementCopy = createCopy(policyStatement);
        addXmlMember(ref policyStatementCopy);

        summarizePolicyStatment(policyStatement);
        Console.WriteLine("This sample completed successfully; " +
            "press Enter to exit.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Construct a PolicyStatement with an Unrestricted permission set.
    private static PolicyStatement firstConstructorTest() 
    {
        // Construct the permission set.
        PermissionSet permissions 
            = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
        permissions.AddPermission(
            new SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.Execution));
        permissions.AddPermission(
            new ZoneIdentityPermission(SecurityZone.MyComputer));

        // Create a policy statement based on the newly created permission
        // set.
        PolicyStatement policyStatement = new PolicyStatement(permissions);

        return policyStatement;
    }

    // Construct a PolicyStatement with an Unrestricted permission set and
    // the LevelFinal attribute.
    private static PolicyStatement secondConstructorTest()
    {
        // Construct the permission set.
        PermissionSet permissions =
            new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
        permissions.AddPermission(
            new SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.Execution));
        permissions.AddPermission(
            new ZoneIdentityPermission(SecurityZone.MyComputer));

        PolicyStatementAttribute levelFinalAttribute = 
            PolicyStatementAttribute.LevelFinal;
        
        // Create a new policy statement with the specified permission set.
        // The LevelFinal attribute is set to prevent the evaluation of lower
        // policy levels in a resolve operation.
        PolicyStatement policyStatement =
            new PolicyStatement(permissions, levelFinalAttribute);

        return policyStatement;
    }

    // Add a named permission set to the specified PolicyStatement.
    private static void AddPermissions(ref PolicyStatement policyStatement)
    {
        // Construct a NamedPermissionSet with basic permissions.
        NamedPermissionSet allPerms = new NamedPermissionSet("allPerms");
        allPerms.AddPermission(
            new SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.Execution));
        allPerms.AddPermission(
            new ZoneIdentityPermission(SecurityZone.MyComputer));
        allPerms.AddPermission(
            new SiteIdentityPermission("www.contoso.com"));

        policyStatement.PermissionSet = allPerms;
    }

    // If a class attribute is not found in the specified PolicyStatement,
    // add a child XML element with an added class attribute.
    private static void addXmlMember(ref PolicyStatement policyStatement) 
    {
        SecurityElement xmlElement = policyStatement.ToXml();
        if (xmlElement.Attribute("class") == null)
        {
            SecurityElement newElement = 
                new SecurityElement("PolicyStatement");
            newElement.AddAttribute("class", policyStatement.ToString());
            newElement.AddAttribute("version","1.1");

            newElement.AddChild(new SecurityElement("PermissionSet"));

            policyStatement.FromXml(newElement);

            Console.Write("Added the class attribute and modified its ");
            Console.WriteLine("version number.\n" + newElement.ToString());
        }
    }

    // Verify that the type of the specified object is a PolicyStatement type
    // then create a copy of the object.
    private static PolicyStatement createCopy(Object sourceObject)
    {
        PolicyStatement returnedStatement = new PolicyStatement(null);
        // Compare specified object type with the PolicyStatement type.
        if (sourceObject.GetType().Equals(typeof(PolicyStatement)))
        {
            returnedStatement = getCopy((PolicyStatement)sourceObject);
        }
        else
        {
            throw new ArgumentException("Expected the PolicyStatement type.");
        }

        return returnedStatement;
    }

    // Return a copy of the specified PolicyStatement if the result of the
    // Copy command is an equivalent object. Otherwise, return the
    // original PolicyStatement object.
    private static PolicyStatement getCopy(PolicyStatement policyStatement)
    {
        // Create an equivalent copy of the policy statement.
        PolicyStatement policyStatementCopy = policyStatement.Copy();

        // Compare the specified objects for equality.
        if (!policyStatementCopy.Equals(policyStatement))
        {
            return policyStatementCopy;
        } 
        else 
        {
            return policyStatement;
        }
    }

    // Summarize the attributes of the specified PolicyStatement on the
    // console window.
    private static void summarizePolicyStatment(
        PolicyStatement policyStatement)
    {
        // Retrieve the class path for policyStatement.
        string policyStatementClass = policyStatement.ToString();

        int hashCode = policyStatement.GetHashCode();

        string attributeString = "";
        // Retrieve the string representation of the PolicyStatement
        // attributes.
        if (policyStatement.AttributeString != null)
        {
            attributeString = policyStatement.AttributeString;
        }

        // Write a summary to the console window.
        Console.WriteLine("\n*** " + policyStatementClass + " summary ***");
        Console.Write("This PolicyStatement has been created with hash ");
        Console.Write("code(" + hashCode + ") ");

        Console.Write("and contains the following attributes: ");
        Console.WriteLine(attributeString);
    }
}
//
// This sample produces the following output:
//
// Added the class attribute and modified the version number.
// <PolicyStatement class="System.Security.Policy.PolicyStatement"
//                  version="1.1">
//    <PermissionSet/>
// 
// *** System.Security.Policy.PolicyStatement summary ***
// PolicyStatement has been created with hash code(20) containing the
// following attributes: Exclusive LevelFinal
// This sample completed successfully; press Enter to exit.

Remarques

Un PolicyStatement ensemble d’autorisations accordées et d’attributs spéciaux possibles pour le groupe de codes est constitué d’un ensemble d’autorisations accordées.

Les instructions de stratégie sont généralement utilisées comme valeur de retour d’une Resolve opération sur un PolicyLevel.

Constructeurs

PolicyStatement(PermissionSet)
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe PolicyStatement avec le PermissionSet spécifié.

PolicyStatement(PermissionSet, PolicyStatementAttribute)
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe PolicyStatement avec le PermissionSet et les attributs spécifiés.

Propriétés

Attributes

Obtient ou définit les attributs de l'instruction de stratégie.

AttributeString

Obtient une représentation sous forme de chaîne des attributs de l'instruction de stratégie.

PermissionSet
Obsolète.

Obtient ou définit le PermissionSet de l'instruction de stratégie.

Méthodes

Copy()

Crée une copie équivalente de l'instruction de stratégie en cours.

Equals(Object)

Détermine si l'objet PolicyStatement spécifié est égal à PolicyStatement en cours.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
FromXml(SecurityElement)

Reconstruit un objet de sécurité avec un état donné à partir d'un codage XML.

FromXml(SecurityElement, PolicyLevel)

Reconstruit un objet de sécurité avec un état donné à partir d'un codage XML.

GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour l’objet PolicyStatement qui peut être utilisé dans des structures de données et des algorithmes de hachage, comme une table de hachage.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
ToXml()

Crée un codage XML de l’objet de sécurité et de son état actuel.

ToXml(PolicyLevel)

Crée un codage XML de l’objet de sécurité et de son état actuel.

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7