UIElement3D.TextInput Événement
Important
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Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
L’événement TextInput permet à un composant ou à une application d’écouter l’entrée de texte de manière indépendante de l’appareil. Le clavier est le principal moyen de TextInput, mais la parole, l’écriture manuscrite et d’autres périphériques d’entrée peuvent également déclencher TextInput.
En raison des combinaisons de touches (dans les claviers par défaut ou via des éditeurs de méthode d’entrée), plusieurs événements de touches peuvent déclencher un seul événement d’entrée de texte.
Cet événement crée un alias pour l’événement TextCompositionManager.TextInput attaché pour cette classe, de sorte qu’il fait partie de la liste des membres de la classe quand UIElement3D est hérité en tant qu’élément TextInput de base. Les gestionnaires d’événements attachés à l’événement TextInput sont attachés à l’événement joint sous-jacent TextCompositionManager.TextInput et reçoivent les mêmes données d’événement instance.
Champ Identificateur | TextInputEvent |
Stratégie de routage | Bouillonnant |
Délégué | TextCompositionEventHandler |
L’événement de tunneling correspondant est PreviewTextInput.
Remplacez OnTextInput pour implémenter la gestion des classes pour cet événement dans des classes dérivées.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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