DesignerGlyph.NormalPriority Champ

Définition

Représente la priorité normale pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.

C#
public const int NormalPriority = 10000;

Valeur de champ

Value = 10000

Remarques

Une valeur inférieure pour la propriété Priority indique une priorité plus élevée, alors qu'une valeur plus élevée indique une priorité plus faible. La valeur du champ NormalPriority est 10000.

Note

Cette valeur constante sert d'indication lors de la création de glyphes personnalisés. Vous êtes libre d'utiliser des valeurs différentes pour la propriété Priority lors de la conception de votre glyphe personnalisé.

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1