DesignerGlyph.NormalPriority Champ
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Représente la priorité normale pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Value = 10000
Une valeur inférieure pour la propriété Priority indique une priorité plus élevée, alors qu'une valeur plus élevée indique une priorité plus faible. La valeur du champ NormalPriority est 10000.
Note
Cette valeur constante sert d'indication lors de la création de glyphes personnalisés. Vous êtes libre d'utiliser des valeurs différentes pour la propriété Priority lors de la conception de votre glyphe personnalisé.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
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