La fenêtre de génération de MRTK facilite la création & le déploiement de vos projets MRTK-Unity. D’un simple clic sur un bouton, vous pouvez générer un projet Unity et générer une solution Visual Studio(. SLN), package d’application UWP(. APPX), et installez le package d’application sur l’appareil.
Unity Build Options
Ces scènes proviennent des paramètres de build Unity. Vous pouvez modifier le type d’appareil cible à l’aide du menu déroulant.
Appx Build Options
Cet onglet affiche la configuration de la solution Visual Studio. Pour activer la fonctionnalité d’entrée de suivi oculaire de HoloLens 2, case activée l’option Capacité d’entrée du regard.
Apprenez à créer une scène 3D dans Unity avec le SDK Microsoft Maps ou un terrain statique. Familiarisez-vous avec la conception de scènes en réalité mixte, l'interface Unity et le déploiement de votre projet Unity sur un appareil de réalité mixte.
Conçu pour les développeurs qui disposent d’une application existante sur HoloLens (1ère génération) et d’anciennes versions de MRTK qui cherchent à porter vers MRTK version 2 et HoloLens 2.
Découvrez comment configurer et utiliser l’appareil photo principal de Unity pour le développement Windows Mixed Reality pour effectuer un rendu holographique.