Configuration de votre environnement de développement
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Avant de configurer un projet Unity avec MRTK3, vérifiez que vous disposez des conditions préalables suivantes.
Un PC Windows 10 ou 11
Visual Studio 2022 avec les charges de travail requises (comme indiqué dans la check-list d’installation)
SDK Windows 10 10.0.18362.0 ou version ultérieure
Unity Hub avec Unity 2022.3 LTS ou Unity 2021.3 LTS installé
Si votre plateforme cible est un appareil HoloLens, votre installation Unity doit inclure le module de support plateforme Windows universelle.
Si votre plateforme cible est un appareil Quest, votre installation Unity doit inclure le module de support android build et ses sous-modules. Pour plus d’informations, consultez la documentation du développeur Runtime.
Étapes suivantes
Après avoir configuré l’environnement de développement, peu d’options sont disponibles pour créer un projet Unity avec MRTK3.
À partir d’un projet de modèle : ce guide vous guide tout au long du clonage d’un projet de modèle, préconfiguré pour consommer tous les packages MRTK3. Ce projet de modèle est configuré avec les paramètres de projet Unity pour l’exécution de votre application sur un appareil.
À partir d’un nouveau projet : ce guide vous guide tout au long de l’ajout de packages MRTK3 essentiels à un nouveau projet Unity. Le guide vous aide également à configurer les paramètres de projet Unity pour l’exécution de votre application sur un appareil.
Importez le Mixed Reality Toolkit (MRTK) dans votre projet Unity pour accélérer le développement d’applications de réalité mixte. Vous pouvez également déployer votre projet sur un HoloLens.