Afficher en anglais

Partage via


DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute Classe

Définition

Spécifie le type de fabrique de fournisseurs de ressources au moment du design. Cette classe ne peut pas être héritée.

C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute : Attribute
Héritage
DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre une fabrique de fournisseur de ressources personnalisée qui spécifie une fabrique personnalisée de fournisseur de ressources au moment du design via l’attribut DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute . Cet exemple n’inclut pas le code nécessaire pour implémenter une fabrique de fournisseur de ressources au moment de la conception personnalisée.

C#
namespace CustomResourceProviders
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Web.Compilation;
    using System.Resources;
    using System.Globalization;
    using System.Collections;
    using System.Reflection;
    using System.Web.UI.Design;

    [
        DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(
            typeof(CustomDesignTimeResourceProviderFactory))
    ]
    public class CustomResourceProviderFactory : ResourceProviderFactory
    {
        public override IResourceProvider
          CreateGlobalResourceProvider(string classname)
        {
            return new CustomResourceProvider(null, classname);
        }
        public override IResourceProvider
          CreateLocalResourceProvider(string virtualPath)
        {
            return new CustomResourceProvider(virtualPath, null);
        }
    }

    // Define the resource provider for global and local resources.
    internal class CustomResourceProvider : IResourceProvider
    {
        string _virtualPath;
        string _className;

        public CustomResourceProvider(string virtualPath, string classname)
        {
            _virtualPath = virtualPath;
            _className = classname;
        }

        private IDictionary GetResourceCache(string culturename)
        {
            return (IDictionary)
                System.Web.HttpContext.Current.Cache[culturename];
        }

        object IResourceProvider.GetObject
            (string resourceKey, CultureInfo culture)
        {
            object value;

            string cultureName = null;
            if (culture != null)
            {
                cultureName = culture.Name;
            }
            else
            {
                cultureName = CultureInfo.CurrentUICulture.Name;
            }

            value = GetResourceCache(cultureName)[resourceKey];
            value ??= GetResourceCache(null)[resourceKey];
            return value;
        }

        IResourceReader IResourceProvider.ResourceReader
        {
            get
            {
                string cultureName = null;
                CultureInfo currentUICulture = CultureInfo.CurrentUICulture;
                if (!String.Equals(currentUICulture.Name,
                    CultureInfo.InstalledUICulture.Name))
                {
                    cultureName = currentUICulture.Name;
                }

                return new CustomResourceReader
                    (GetResourceCache(cultureName));
            }
        }
    }

    internal sealed class CustomResourceReader : IResourceReader
    {
        private IDictionary _resources;

        public CustomResourceReader(IDictionary resources)
        {
            _resources = resources;
        }

        IDictionaryEnumerator IResourceReader.GetEnumerator()
        {
            return _resources.GetEnumerator();
        }

        void IResourceReader.Close() { }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return _resources.GetEnumerator();
        }

        void IDisposable.Dispose() { return; }
    }

    public class CustomDesignTimeResourceProviderFactory :
        DesignTimeResourceProviderFactory
    {
        private CustomDesignTimeLocalResourceProvider _localResourceProvider;
        private CustomDesignTimeLocalResourceWriter _localResourceWriter;
        private CustomDesignTimeGlobalResourceProvider _globalResourceProvider;

        public override IResourceProvider
            CreateDesignTimeLocalResourceProvider(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            // Return an IResourceProvider.
            _localResourceProvider ??= new CustomDesignTimeLocalResourceProvider();
            return _localResourceProvider;
        }

        public override IDesignTimeResourceWriter
            CreateDesignTimeLocalResourceWriter(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            // Return an IDesignTimeResourceWriter.
            _localResourceWriter ??= new CustomDesignTimeLocalResourceWriter();
            return _localResourceWriter;
        }

        public override IResourceProvider
            CreateDesignTimeGlobalResourceProvider(IServiceProvider serviceProvider,
                    string classKey)
        {
            // Return an IResourceProvider.
            _globalResourceProvider ??= new CustomDesignTimeGlobalResourceProvider();
            return _globalResourceProvider;
        }
    }

Remarques

La DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute classe permet à un ResourceProviderFactory objet de spécifier le type de l’objet associé DesignTimeResourceProviderFactory . La DesignTimeResourceProviderFactory classe est utilisée pour créer des fournisseurs au moment du design pour lire et écrire des ressources. Dans Microsoft Visual Studio 2005, un développeur peut utiliser la commande Générer une ressource locale dans le menu Outils pour créer des ressources pendant la conception.

Constructeurs

DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute avec le nom de type de fabrique spécifié affecté à l'attribut.

DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute(Type)

Initialise une nouvelle instance de la classe DesignTimeResourceProviderFactoryAttribute avec le nom qualifié du type de fabrique spécifié affecté à l'attribut.

Propriétés

FactoryTypeName

Obtient la valeur du nom du type de fabrique.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

Détermine si le fournisseur par défaut est utilisé.

Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8

Voir aussi