EasingFunctionBase.Ease(Double) Méthode
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Transforme le temps normalisé pour contrôler la vitesse d'une animation.
public:
virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease (double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double
- normalizedTime
- Double
Heure normalisée (progression) de l'animation, qui est une valeur de 0 à 1.
Double qui représente la progression transformée.
Utilise la EasingMode propriété conjointement avec la EaseInCore méthode pour évaluer la fonction d’accélération.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |