Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Important
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Ajoute un enfant Int32KeyFrame à ce Int32AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce Int32AnimationUsingKeyFrames.
Le paramètre child
n’est pas un Int32KeyFrame.
Cette méthode permet Int32KeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Int32AnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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