QuaternionAnimation.UseShortestPath Propriété
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Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l’animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l’arc le plus court entre les positions.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Valeur booléenne qui indique si l’animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l’arc le plus court entre les positions.
Champ Identificateur | UseShortestPathProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
Aucun |
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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