ProjectionCamera.UpDirection Propriété

Définition

Obtient ou définit un Vector3D qui définit la direction vers le haut de la caméra.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }

Valeur de propriété

Vector3D qui représente la direction vers le haut dans la projection de scène.

Exemples

L’extrait suivant définit cette propriété sur une PerspectiveCamera.

XAML
<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Remarques

Informations sur les propriétés de dépendance

Champ Identificateur UpDirectionProperty
Propriétés de métadonnées définies sur true Aucun

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9