Visual3D.TransformToAncestor Méthode

Définition

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet dans l'ancêtre spécifié de l'objet.

Surcharges

TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet.

TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet.

Remarques

TransformToAncestor est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

TransformToAncestor(Visual3D)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToAncestor(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);

Paramètres

ancestor
Visual3D

Le Visual3D auquel les coordonnées sont transformées.

Retours

Objet GeneralTransform3D ou null si la transformation ne peut pas être créée.

Exceptions

ancestor a la valeur null.

L'objet ancestor spécifié n'est pas un ancêtre de cet objet.

Les objets Visual3D ne sont pas liés.

Remarques

La TransformToAncestor méthode est introduite dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

TransformToAncestor(Visual)

Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet Visual3D dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D TransformToAncestor(System.Windows.Media.Visual ancestor);

Paramètres

ancestor
Visual

Le Visual auquel les coordonnées sont transformées.

Retours

Objet GeneralTransform3DTo2D ou null si la transformation ne peut pas être créée.

Exceptions

ancestor a la valeur null.

L'objet ancestor spécifié n'est pas un ancêtre de cet objet.

Remarques

Cette transformation projette un point 3D vers un espace 2D. Le point résultant est le point 3D transformé dans l’espace de coordonnées de l’ancêtre spécifié.

La TransformToAncestor méthode est introduite dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10