UIElement3D.InputBindings Propriété
Important
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Obtient la collection de liaisons d’entrée associées à cet élément.
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
Collection de liaisons d'entrée.
Les liaisons d’entrée prennent en charge la liaison de commandes aux périphériques d’entrée. Par exemple, MouseBinding implémente des liaisons d’entrée qui incluent des propriétés spécifiques aux appareils de souris.
La collection de liaisons d’entrée inclut à la fois des liaisons d’entrée qui se rapportent au type ainsi que des liaisons d’entrée déclarées sur le instance.
Une propriété associée, CommandBindings, gère une collection de liaisons de commandes. Celles-ci diffèrent des liaisons d’entrée en ce qu’elles représentent le niveau inférieur suivant du traitement des commandes, c’est-à-dire les actions liées aux commandes connues.
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings </object.InputBindings>
</object>
oneOrMoreInputBindings Un ou plusieurs InputBinding éléments (généralement les KeyBinding classes dérivées ou MouseBinding ). Chacun d’entre eux doit avoir un Command attribut et Gesture défini.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
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