UIElement3D.PreviewTextInput Événement
Important
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Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ PreviewTextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler PreviewTextInput;
member this.PreviewTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event PreviewTextInput As TextCompositionEventHandler
L’événement PreviewTextInput permet à un composant ou à une application d’écouter l’entrée de texte de manière indépendante de l’appareil. Le clavier est le principal moyen de PreviewTextInput; mais la voix, l’écriture manuscrite et d’autres périphériques d’entrée peuvent également générer PreviewTextInput.
En raison des combinaisons de touches (dans les claviers par défaut ou via des éditeurs de méthode d’entrée), plusieurs événements de touches peuvent déclencher un seul événement d’entrée de texte.
Cet événement crée un alias pour l’événement TextCompositionManager.PreviewTextInput attaché pour cette classe, de sorte qu’il fait partie de la liste des membres de la classe quand UIElement3D est hérité en tant qu’élément PreviewTextInput de base. Les gestionnaires d’événements attachés à l’événement PreviewTextInput sont attachés à l’événement joint sous-jacent TextCompositionManager.PreviewTextInput et reçoivent les mêmes données d’événement instance.
Champ Identificateur | PreviewTextInputEvent |
Stratégie de routage | Tunneling |
Délégué | TextCompositionEventHandler |
L’événement de bouillonnement correspondant est TextInput.
Remplacez OnPreviewTextInput pour implémenter la gestion des classes pour cet événement dans des classes dérivées.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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