Définitions de base MRTK |
com.microsoft.mrtk.core |
Définitions partagées, utilitaires et composants. |
- com.unity.xr.interaction.toolkit
- com.unity.xr.management
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Accessibilité MRTK |
com.microsoft.mrtk.accessibility |
Définitions, fonctionnalités et sous-système pour la création d’expériences de réalité mixte accessibles. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.textmeshpro
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Effets audio MRTK |
com.microsoft.mrtk.audio |
Effets et fonctionnalités qui améliorent l’audio dans les expériences de réalité mixte. |
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Liaison de données et de thématisation MRTK |
com.microsoft.mrtk.data |
Prise en charge de la liaison de données et du thème des éléments d’interface utilisateur. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.nuget.newtonsoft-json
- com.unity.textmeshpro
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Diagnostics MRTK |
com.microsoft.mrtk.diagnostics |
Sous-systèmes et outils de supervision des performances et des diagnostics. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.xr.management
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Environnement MRTK |
com.microsoft.mrtk.environment |
Fonctionnalités environnementales et sous-systèmes, tels que la sensibilisation spatiale et les limites. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.unity.xr.management
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Ressources étendues MRTK |
com.microsoft.mrtk.extendedassets |
Audio, police, texture et autres ressources supplémentaires à utiliser dans les applications. |
- com.microsoft.mrtk.standardassets
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
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Outils graphiques MRTK |
com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity |
Nuanceurs, textures, matériaux et modèles. |
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- com.unity.render-pipelines.universal
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Entrée MRTK |
com.microsoft.mrtk.input |
Composants d’entrée, notamment la prise en charge des mains articulées, de la reconnaissance vocale hors connexion et de la simulation d’entrée dans l’éditeur. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.xr.interaction.toolkit
- com.unity.inputsystem
- com.unity.xr.management
- com.unity.xr.openxr
- com.unity.xr.arfoundation
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Manipulation spatiale MRTK |
com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation |
Composants et utilitaires de positionnement spatial et de manipulation, y compris les résolveurs. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.unity.inputsystem
- com.unity.xr.interaction.toolkit
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Ressources Standard MRTK |
com.microsoft.mrtk.standardassets |
Ressources standard, y compris les matériaux et les textures, à utiliser par les applications. |
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
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Outils MRTK |
com.microsoft.mrtk.tools |
Collection d’outils de l’Éditeur Unity utilisés pour étendre et optimiser les applications MRTK3. |
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Composants d’expérience utilisateur MRTK |
com.microsoft.mrtk.uxcomponents |
Bibliothèque de composants UX MRTK, contenant des préfabriqués, des visuels, des contrôles prédéfinis et tout ce qui permet de commencer à créer des interfaces utilisateur 3D pour la réalité mixte. |
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation
- com.microsoft.standardassets
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MRTK UX Components (Non-Canvas) |
com.microsoft.mrtk.uxcomponents.noncanvas |
Bibliothèque de composants d’expérience utilisateur non canevas MRTK pour créer des expériences utilisateur 3D sans disposition de type canevas. Pour la plupart des interfaces utilisateur de niveau production, nous recommandons les systèmes d’expérience utilisateur hybrides et dynamiques basés sur canevas, qui se trouvent dans com.microsoft.mrtk.uxcomponents. Cependant, dans certaines cas, l’interface utilisateur statique/sans canevas peut offrir des performances et un traitement par lot supérieurs, et peut s’avérer souhaitable dans les scénarios où les ressources sont limitées. |
- com.microsoft.mrtk.uxcore
- com.microsoft.mrtk.spatialmanipulation
- com.microsoft.standardassets
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UX Core MRTK |
com.microsoft.mrtk.uxcore |
Scripts d’interaction et de visualisation principaux pour la création de composants d’interface utilisateur MR.\n\nRemarque : il s’agit d’un objectif à consommer pour générer des bibliothèques d’expérience utilisateur. Pour créer des interfaces MR avec une bibliothèque de composants préexistante, consultez com.microsoft.mrtk.uxcomponents. |
- com.microsoft.mrtk.core
- com.microsoft.mrtk.graphicstools.unity
- com.unity.inputsystem
- com.unity.textmeshpro
- com.unity.xr.interaction.toolkit
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Windows Speech MRTK |
com.microsoft.mrtk.windowsspeech |
Implémentation du sous-système Speech pour les API vocales Windows natives. Permet l’utilisation de la reconnaissance vocale Windows native pour déclencher des événements et générer des interactions XRI. |
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