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IList Interface

Définition

Représente une collection non générique d’objets qui peuvent être accessibles individuellement par index.

C#
public interface IList : System.Collections.ICollection
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IList : System.Collections.ICollection
Dérivé
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant illustre l’implémentation de l’interface IList pour créer une liste simple de taille fixe.

C#
using System;
using System.Collections;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var test = new SimpleList();

        // Populate the List.
        Console.WriteLine("Populate the List");
        test.Add("one");
        test.Add("two");
        test.Add("three");
        test.Add("four");
        test.Add("five");
        test.Add("six");
        test.Add("seven");
        test.Add("eight");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Remove elements from the list.
        Console.WriteLine("Remove elements from the list");
        test.Remove("six");
        test.Remove("eight");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Add an element to the end of the list.
        Console.WriteLine("Add an element to the end of the list");
        test.Add("nine");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Insert an element into the middle of the list.
        Console.WriteLine("Insert an element into the middle of the list");
        test.Insert(4, "number");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Check for specific elements in the list.
        Console.WriteLine("Check for specific elements in the list");
        Console.WriteLine($"List contains \"three\": {test.Contains("three")}");
        Console.WriteLine($"List contains \"ten\": {test.Contains("ten")}");
    }
}

class SimpleList : IList
{
    private object[] _contents = new object[8];
    private int _count;

    public SimpleList()
    {
        _count = 0;
    }

    // IList Members
    public int Add(object value)
    {
        if (_count < _contents.Length)
        {
            _contents[_count] = value;
            _count++;

            return (_count - 1);
        }

        return -1;
    }

    public void Clear()
    {
        _count = 0;
    }

    public bool Contains(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public int IndexOf(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    public void Insert(int index, object value)
    {
        if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
        {
            _count++;

            for (int i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                _contents[i] = _contents[i - 1];
            }
            _contents[index] = value;
        }
    }

    public bool IsFixedSize
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    public void Remove(object value)
    {
        RemoveAt(IndexOf(value));
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if ((index >= 0) && (index < Count))
        {
            for (int i = index; i < Count - 1; i++)
            {
                _contents[i] = _contents[i + 1];
            }
            _count--;
        }
    }

    public object this[int index]
    {
        get
        {
            return _contents[index];
        }
        set
        {
            _contents[index] = value;
        }
    }

    // ICollection members.

    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            array.SetValue(_contents[i], index++);
        }
    }

    public int Count
    {
        get
        {
            return _count;
        }
    }

    public bool IsSynchronized
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    // Return the current instance since the underlying store is not
    // publicly available.
    public object SyncRoot
    {
        get
        {
            return this;
        }
    }

    // IEnumerable Members

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Refer to the IEnumerator documentation for an example of
        // implementing an enumerator.
        throw new NotImplementedException("The method or operation is not implemented.");
    }

    public void PrintContents()
    {
        Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.");
        Console.Write("List contents:");
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            Console.Write($" {_contents[i]}");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

// This code produces output similar to the following:
// Populate the List:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four five six seven eight
//
// Remove elements from the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 6 elements.
// List contents: one two three four five seven
//
// Add an element to the end of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 7 elements.
// List contents: one two three four five seven nine
//
// Insert an element into the middle of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four number five seven nine
//
// Check for specific elements in the list:
// List contains "three": True
// List contains "ten": False

Remarques

IList est un descendant de l’interface ICollection et est l’interface de base de toutes les listes non génériques. IList implémentations se répartissent en trois catégories : lecture seule, taille fixe et taille variable. Impossible de modifier une IList en lecture seule. Une IList de taille fixe n’autorise pas l’ajout ou la suppression d’éléments, mais elle autorise la modification des éléments existants. Une IList de taille variable permet l’ajout, la suppression et la modification d’éléments.

Pour obtenir la version générique de cette interface, consultez System.Collections.Generic.IList<T>.

Propriétés

Count

Obtient le nombre d’éléments contenus dans la ICollection.

(Hérité de ICollection)
IsFixedSize

Obtient une valeur indiquant si le IList a une taille fixe.

IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si le IList est en lecture seule.

IsSynchronized

Obtient une valeur indiquant si l’accès au ICollection est synchronisé (thread safe).

(Hérité de ICollection)
Item[Int32]

Obtient ou définit l’élément à l’index spécifié.

SyncRoot

Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès au ICollection.

(Hérité de ICollection)

Méthodes

Add(Object)

Ajoute un élément au IList.

Clear()

Supprime tous les éléments de la IList.

Contains(Object)

Détermine si le IList contient une valeur spécifique.

CopyTo(Array, Int32)

Copie les éléments du ICollection dans un Array, en commençant à un index Array particulier.

(Hérité de ICollection)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère dans une collection.

(Hérité de IEnumerable)
IndexOf(Object)

Détermine l’index d’un élément spécifique dans le IList.

Insert(Int32, Object)

Insère un élément dans le IList à l’index spécifié.

Remove(Object)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de l'IList.

RemoveAt(Int32)

Supprime l’élément IList à l’index spécifié.

Méthodes d’extension

Cast<TResult>(IEnumerable)

Convertit les éléments d’un IEnumerable en type spécifié.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d’une IEnumerable en fonction d’un type spécifié.

AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d’une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Voir aussi