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TcpListener Classe

Définition

Écoute des connexions de clients réseau TCP.

C#
public class TcpListener : IDisposable
C#
public class TcpListener
Héritage
TcpListener
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant crée un TcpListener.

C#
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  {
    TcpListener server = null;
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests.
      server.Start();

      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;

      // Enter the listening loop.
      while(true)
      {
        Console.Write("Waiting for a connection... ");

        // Perform a blocking call to accept requests.
        // You could also use server.AcceptSocket() here.
        using TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
        Console.WriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client.
        while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
        {
          // Translate data bytes to a ASCII string.
          data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
          Console.WriteLine("Received: {0}", data);

          // Process the data sent by the client.
          data = data.ToUpper();

          byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

          // Send back a response.
          stream.Write(msg, 0, msg.Length);
          Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
        }
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
      server.Stop();
    }

    Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
    Console.Read();
  }
}

Consultez TcpClient pour obtenir un exemple de client.

Remarques

La TcpListener classe fournit des méthodes simples qui écoutent et acceptent les demandes de connexion entrantes en mode synchrone bloquant. Vous pouvez utiliser un TcpClient ou un Socket pour vous connecter à un TcpListener. Create à TcpListener l’aide d’un , d’une IPEndPointadresse IP locale et d’un numéro de port, ou simplement d’un numéro de port. Spécifiez Any pour l’adresse IP locale et 0 pour le numéro de port local si vous souhaitez que le fournisseur de services sous-jacent vous attribue ces valeurs. Si vous choisissez de le faire, vous pouvez utiliser la LocalEndpoint propriété pour identifier les informations affectées, une fois le socket connecté.

Utilisez la Start méthode pour commencer à écouter les demandes de connexion entrantes. Start met en file d’attente les connexions entrantes jusqu’à ce que vous appeliez la Stop méthode ou qu’elle ait mis MaxConnectionsen file d’attente . Utilisez ou AcceptSocketAcceptTcpClient pour extraire une connexion de la file d’attente de demande de connexion entrante. Ces deux méthodes sont bloquées. Si vous souhaitez éviter le blocage, vous pouvez d’abord utiliser la Pending méthode pour déterminer si les demandes de connexion sont disponibles dans la file d’attente.

Appelez la Stop méthode pour fermer le TcpListener.

Note

La Stop méthode ne ferme aucune connexion acceptée. Vous êtes responsable de les fermer séparément.

Constructeurs

TcpListener(Int32)
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.
Obsolète.

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener qui écoute sur le port spécifié.

TcpListener(IPAddress, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener qui écoute les tentatives de connexion entrante sur l'adresse IP locale et le numéro de port spécifiés.

TcpListener(IPEndPoint)

Initialise une nouvelle instance de la classe TcpListener avec le point de terminaison local spécifié.

Propriétés

Active

Obtient une valeur qui indique si TcpListener écoute activement des connexions clientes.

ExclusiveAddressUse

Obtient ou définit une valeur Boolean qui spécifie si TcpListener n'autorise qu'un seul socket sous-jacent à écouter un port spécifique.

LocalEndpoint

Obtient le EndPoint sous-jacent du TcpListener actuel.

Server

Obtient le Socket réseau sous-jacent.

Méthodes

AcceptSocket()

Accepte une demande de connexion en attente.

AcceptSocketAsync()

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu'opération asynchrone.

AcceptSocketAsync(CancellationToken)

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu’opération asynchrone annulable.

AcceptTcpClient()

Accepte une demande de connexion en attente.

AcceptTcpClientAsync()

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu'opération asynchrone.

AcceptTcpClientAsync(CancellationToken)

Accepte une demande de connexion en attente en tant qu’opération asynchrone annulable.

AllowNatTraversal(Boolean)

Active ou désactive la traversée du traducteur d'accès réseau (NAT) sur une instance de TcpListener.

BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object)

Démarre une opération asynchrone pour accepter une tentative de connexion entrante.

BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object)

Démarre une opération asynchrone pour accepter une tentative de connexion entrante.

Create(Int32)

Crée une nouvelle instance TcpListener pour écouter sur le port spécifié.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par l’instance de TcpListener actuelle.

EndAcceptSocket(IAsyncResult)

Accepte de manière asynchrone une tentative de connexion entrante et crée un nouveau Socket pour gérer les communications de l'hôte distant.

EndAcceptTcpClient(IAsyncResult)

Accepte de manière asynchrone une tentative de connexion entrante et crée un nouveau TcpClient pour gérer les communications de l'hôte distant.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Finalize()

Libère les ressources utilisées par la classe TcpListener.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
Pending()

Détermine la présence éventuelle de demandes de connexion en attente.

Start()

Démarre l'écoute de demandes de connexion entrante.

Start(Int32)

Lance l'écoute des demandes de connexion entrantes avec un nombre maximal de connexions en attente.

Stop()

Ferme l'écouteur.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1

Voir aussi