BulletDecorator.Bullet Propriété

Définition

Obtient ou définit l'objet à utiliser comme puce dans un BulletDecorator.

C#
public System.Windows.UIElement Bullet { get; set; }

Valeur de propriété

UIElement à utiliser comme puce. La valeur par défaut est null.

Exemples

Les exemples suivants montrent comment définir la Bullet propriété.

C#
BulletDecorator bp = new BulletDecorator();
Image i = new Image();
BitmapImage bi= new BitmapImage(); 
bi.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/icon.jpg");
i.Source = bi;
i.Width = 10;
bp.Bullet = i;
TextBlock tb = new TextBlock();
tb.Text = "My Expander";
tb.Margin = new Thickness(20,0,0,0);     
bp.Child = tb;
XAML
<BulletDecorator>
  <BulletDecorator.Bullet>
    <Image Width="10" Source="images\icon.jpg"/>
  </BulletDecorator.Bullet>
  <TextBlock Margin="20,0,0,0">My Expander</TextBlock>
</BulletDecorator>

Remarques

La Bullet propriété est une propriété de contenu du BulletDecorator contrôle et définit le UIElement à afficher en tant que puce pour l’objet Child .

La puce définie en définissant la Bullet propriété sur un UIElement est le premier élément visuel d’un BulletDecorator contrôle. L’élément unique Child est le deuxième élément visuel.

Utilisation des éléments de propriété XAML

<object>
  <object.Bullet>
    <UIElement .../>
  </object.Bullet>
</object>

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Voir aussi