GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Méthode
Important
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Insère un objet GeneralTransform3D à la position d'index spécifiée dans la collection.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
- index
- Int32
Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
- value
- GeneralTransform3D
Objet à insérer.
value
a la valeur null
.
index
n'est pas un index valide dans la collection.
Contrairement aux implémentations classiques de IList<T>.Insert, cette implémentation lève un ArgumentException si vous tentez d’insérer null
.
Insertest introduit dans le .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |