Rect3D.Equals Méthode

Définition

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Surcharges

Equals(Object)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Equals(Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales peut échouer.

Equals(Object)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

C#
public override bool Equals (object o);

Paramètres

o
Object

Objet à comparer.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

.NET Framework 4.8 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Equals(Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

C#
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);

Paramètres

value
Rect3D

Instance de Rect3D à comparer avec l'instance actuelle.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

.NET Framework 4.8 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compare si deux instances Rect3D sont égales.

C#
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);

Paramètres

rect1
Rect3D

Premier Rect3D à comparer.

rect2
Rect3D

Second Rect3D à comparer.

Retours

Boolean

true si les deux instances Rect3D spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.

Remarques

Notez que les valeurs de type Double peuvent acquérir une erreur lorsqu’elles sont exploitées ; une comparaison exacte entre deux valeurs logiquement égales Rect3D peut échouer.

Rect3D est généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou Model3D.

S’applique à

.NET Framework 4.8 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7