Rect3D.Union Méthode

Définition

Met à jour un Rect3D spécifié pour refléter l’union de ce Rect3D et d’un second Rect3D spécifié.

Surcharges

Union(Rect3D, Rect3D)

Retourne une nouvelle instance de Rect3D représentant l'union de deux objets Rect3D.

Union(Point3D)

Met à jour un Rect3D spécifié pour refléter l’union de ce Rect3D et d’un Point3D spécifié.

Union(Rect3D)

Met à jour un Rect3D spécifié pour refléter l’union de ce Rect3D et d’un second Rect3D spécifié.

Union(Rect3D, Point3D)

Retourne un nouveau Rect3D représentant l'union d'un Rect3D et du Point3D spécifié.

Union(Rect3D, Rect3D)

Retourne une nouvelle instance de Rect3D représentant l'union de deux objets Rect3D.

C#
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);

Paramètres

rect1
Rect3D

Premier Rect3D.

rect2
Rect3D

Deuxième Rect3D.

Retours

Valeur Rect3D qui représente le résultat de l'union de rect1 et rect2.

Remarques

Rect3Dest généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou .Model3D

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Union(Point3D)

Met à jour un Rect3D spécifié pour refléter l’union de ce Rect3D et d’un Point3D spécifié.

C#
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);

Paramètres

point
Point3D

Point3D dont l’union avec la valeur Rect3D spécifiée doit être évaluée.

Remarques

Rect3Dest généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou .Model3D

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Union(Rect3D)

Met à jour un Rect3D spécifié pour refléter l’union de ce Rect3D et d’un second Rect3D spécifié.

C#
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);

Paramètres

rect
Rect3D

Le Rect3D dont l’union avec la valeur Rect3D actuelle doit être évaluée.

Remarques

Rect3Dest généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou .Model3D

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

Union(Rect3D, Point3D)

Retourne un nouveau Rect3D représentant l'union d'un Rect3D et du Point3D spécifié.

C#
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);

Paramètres

rect
Rect3D

Le Rect3D dont l’union avec la valeur Rect3D actuelle doit être évaluée.

point
Point3D

Point3D dont l’union avec la valeur Rect3D spécifiée doit être évaluée.

Retours

Résultat de l'union de rect et point.

Remarques

Rect3Dest généralement utilisé pour représenter les limites d’un MeshGeometry3D ou .Model3D

S’applique à

.NET Framework 4.8.1 et autres versions
Produit Versions
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9