DesignerGlyph.HighestPriority Champ
Important
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Représente la priorité la plus élevée possible pour un DesignerGlyph. Cette valeur est une constante.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Value = 0
Une valeur inférieure pour la propriété Priority indique une priorité plus élevée et dessine par conséquent le glyphe à la position d'ordre Z supérieure sur un concepteur d'activités. La valeur du HighestPriority champ est 0.
Note
Cette valeur constante sert d'indication lors de la création de glyphes personnalisés. Vous êtes libre d'utiliser des valeurs différentes pour la propriété Priority lors de la conception de votre glyphe personnalisé.
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
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