Remarque
Ces tailles de machine virtuelle correspondent à une série de génération précédente. Bien que les tailles de machine virtuelle plus anciennes soient prises en charge jusqu’à nouvel ordre, nous vous recommandons d’utiliser des générations plus récentes pour améliorer les performances et la sécurité. Dans la vue d’ensemble des tailles, consultez la liste des familles de tailles de machines virtuelles par type pour obtenir une sélection de tailles plus récentes.
Les séries Dv3 s’exécutent sur les processeurs de 3e génération Intel® Xeon® Platinum 8370C (Ice Lake), Intel® Xeon® Platinum 8272CL (Cascade Lake), Intel® Xeon® 8171M 2,1 GHz (Skylake), Intel® Xeon® E5-2673 v4 2,3 GHz (Broadwell) ou Intel® Xeon® E5-2673 v3 2,4 GHz (Haswell) dans une configuration d’hyperthreading, offrant une meilleure proposition de valeur pour la plupart des charges de travail universelles. La mémoire a été étendue (d’environ 3,5 Gio/vCPU à 4 Gio/vCPU) et les limites de disque et de réseau ont été ajustées au niveau du cœur pour s’aligner sur la transition vers l’hyperthreading. La série Dv3 n’offre plus les tailles de machine virtuelle à mémoire élevée de la série D/Dv2, qui ont été déplacées vers les séries Ev3 et Esv3 à mémoire optimisée. Voici des exemples de cas d’usage de la série D : applications de classe Entreprise, bases de données relationnelles, mise en cache en mémoire et analytique.
Spécifications de l’hôte
Élément |
Quantité Compter des unités |
Spécifications ID de la référence SKU, unités de performance, etc. |
Processeur |
2 à 64 processeurs virtuels |
Intel Xeon Platinum 8370C (Ice Lake) [x86-64] Intel Xeon Platinum 8272CL (Cascade Lake) [x86-64] Intel Xeon 8171M (Skylake) [x86-64] Intel Xeon E5-2673 v4 (Broadwell) [x86-64] Intel Xeon E5-2673 v3 (Haswell) [x86-64] |
Mémoire |
8 – 256 Gio |
|
Stockage local |
1 disque |
50 à 1600 Gio 3 000 à 96 000 IOPS (RR) 46 à 1000 Mbits/s (RR) |
Stockage à distance |
4 à 32 Disques |
|
Network (Réseau) |
2 – 8 cartes réseau |
1000 à 30 000 Mbits/s |
Accélérateurs |
Aucun |
|
Prise en charge des fonctionnalités
Stockage Premium : Non pris en charge
Mise en cache du Stockage Premium : Non pris en charge
Migration dynamique : Pris(e) en charge
Mises à jour avec préservation de la mémoire : Pris(e) en charge
Génération de machine virtuelle prise en charge : Génération 1
Performances réseau accélérées : Pris en charge
Disques de système d’exploitation éphémères : Non pris en charge
Virtualisation imbriquée : prise en charge
Tailles des séries
processeurs virtuels (Qty.) et mémoire pour chaque taille
Nom de la taille |
Processeurs virtuels (Qté.) |
Mémoire (Go) |
Standard_D2_v3 |
2 |
8 |
Standard_D4_v3 |
4 |
16 |
Standard_D8_v3 |
8 |
32 |
Standard_D16_v3 |
16 |
64 |
Standard_D32_v3 |
32 |
128 |
Standard_D48_v3 |
48 |
192 |
Standard_D64_v3 |
64 |
256 |
Ressources de base des VMs
Informations de stockage locales (temporaires) pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de disques de stockage temporaire (quantité) |
Taille de disque temporaire (Gio) |
IOPS de lecture aléatoire (RR)1 de disque temporaire |
Débit de lecture aléatoire du disque temporaire (RR)1 (Mo/s) |
Débit d'écriture aléatoire (RW)1 sur disque temporaire (Mo/s) |
Standard_D2_v3 |
1 |
50 |
3000 |
46 |
23 |
Standard_D4_v3 |
1 |
100 |
6 000 |
93 |
46 |
Standard_D8_v3 |
1 |
200 |
12 000 |
187 |
93 |
Standard_D16_v3 |
1 |
400 |
24 000 |
375 |
187 |
Standard_D32_v3 |
1 |
800 |
48 000 |
750 |
375 |
Standard_D48_v3 |
1 |
1 200 |
96 000 |
1 000 |
500 |
Standard_D64_v3 |
1 |
1 600 |
96 000 |
1 000 |
500 |
Ressources de stockage
Définitions de table
- 1La vitesse de disque temporaire diffère souvent entre les opérations RR (lecture aléatoire) et RW (écriture aléatoire). Les opérations RR sont généralement plus rapides que les opérations RW. La vitesse RW est généralement inférieure à la vitesse RR sur les séries où seule la valeur de vitesse RR est répertoriée.
- La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
- Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
- Pour découvrir comment obtenir les meilleures performances de stockage pour vos machines virtuelles, consultez Performances des disques et des machines virtuelles.
Informations sur le stockage à distance (non mis en cache) pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de disques de stockage distant (quantité) |
Standard_D2_v3 |
4 |
Standard_D4_v3 |
8 |
Standard_D8_v3 |
16 |
Standard_D16_v3 |
32 |
Standard_D32_v3 |
32 |
Standard_D48_v3 |
32 |
Standard_D64_v3 |
32 |
Ressources de stockage
Définitions de table
1Ces tailles prennent en charge de rafale pour augmenter temporairement le niveau de performance du disque. Les vitesses de rafale peuvent être conservées jusqu’à 30 minutes à la fois.
La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
Les disques de données peuvent fonctionner en mode avec ou sans mise en cache. En cas de fonctionnement du disque de données avec mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur ReadOnly ou ReadWrite. En cas de fonctionnement du disque de données sans mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur Aucun.
Pour découvrir comment obtenir les meilleures performances de stockage pour vos machines virtuelles, consultez Performances des disques et des machines virtuelles.
Informations sur l’interface réseau pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de cartes réseau (Qté.) |
Bande passante réseau maximale (Mb/s) |
Standard_D2_v3 |
2 |
1 000 |
Standard_D4_v3 |
2 |
2000 |
Standard_D8_v3 |
4 |
2000 |
Standard_D16_v3 |
8 |
2000 |
Standard_D32_v3 |
8 |
16000 |
Standard_D48_v3 |
8 |
24 000 |
Standard_D64_v3 |
8 |
30000 |
Ressources réseau
Définitions de table
- La bande passante réseau attendue est la bande passante agrégée maximale qui est allouée par type de machine virtuelle entre toutes les cartes réseau, pour toutes les destinations. Pour plus d’informations, consultez Bande passante réseau des machines virtuelles
- Les limites supérieures ne sont pas garanties. Les limites permettent de sélectionner le type de machine virtuelle approprié pour l’application prévue. Les performances réseau réelles dépendent de nombreux facteurs, notamment la congestion du réseau, les charges de l’application, ainsi que les paramètres réseau. Pour plus d’informations sur l’optimisation du débit du réseau, consultez Optimiser le débit du réseau pour les machines virtuelles Azure.
- Pour atteindre la performance réseau attendue sous Linux ou Windows, il peut être nécessaire de sélectionner une version spécifique ou d’optimiser votre machine virtuelle. Pour plus d’informations, consultez Test de bande passante/débit (NTTTCP).
Informations d’accélérateur (GPU, FPGA, etc.) pour chaque taille
Remarque
Aucun accélérateur n’est présent dans cette série.
Liste de toutes les tailles disponibles : Tailles
Calculatrice de prix : Calculatrice de prix
Informations sur les types de disques : Types de disques
Étapes suivantes
Tirez parti des dernières performances et fonctionnalités disponibles pour vos charges de travail en modifiant la taille d’une machine virtuelle.
Utilisez les processeurs ARM conçus en interne par Microsoft avec des machines virtuelles Azure Cobalt.
Commencez ici pour découvrir comment Superviser les machines virtuelles Azure.