La série Lsv2 offre un stockage NVMe local directement mappé, à haut débit et faible latence. Elle est dotée du processeur AMD EPYC™ 7551 avec une augmentation de la fréquence de tous les cœurs de 2,55 GHz et une augmentation maximale de 3 GHz. Les machines virtuelles de la série Lsv2 comprennent entre 8 et 80 processeurs virtuels dans une configuration de multithreading simultané. Il existe 8 Gio de mémoire par processeur virtuel et un périphérique NVMe SSD M.2 de 1,92 To pour 8 processeurs virtuels, avec une limite maximale de 19,2 To (10 x 1,92 To) sur le L80s v2.
Spécifications de l’hôte
Élément |
Quantité Compter des unités |
Spécifications ID de la référence SKU, unités de performance, etc. |
Processeur |
8 à 80 processeurs virtuels |
AMD EPYC 7551 (Naples) [x86-64] |
Mémoire |
64 à 640 Gio |
|
Stockage local |
1 disque temporaire 1 – 10 disques NVMe |
Disques temporaires de 80 – 800 Gio Disques NVMe de 1,92 Tio |
Stockage à distance |
16 à 32 disques |
8c000 à 80 000 IOPS 160 à 1 400 Mbits/s |
Network (Réseau) |
2 – 8 cartes réseau |
3 200 à + 16 000 Mbits/s |
Accélérateurs |
Aucun |
|
Prise en charge des fonctionnalités
Stockage Premium : pris en charge
Mise en cache du Stockage Premium : non pris en charge
Migration dynamique : non prise en charge
Mises à jour avec préservation de la mémoire : non prises en charge
Machines virtuelles de 2e génération : prises en charge
Machines virtuelles de 1ère génération : prises en charge
Performances réseau accélérées : pris en charge
Disque de système d’exploitation éphémère : pris en charge
Virtualisation imbriquée : non pris en charge
Tailles des séries
processeurs virtuels (Qty.) et mémoire pour chaque taille
Nom de la taille |
Processeurs virtuels (Qté.) |
Mémoire (Go) |
Standard_L8s_v2 |
8 |
64 |
Standard_L16s_v2 |
16 |
128 |
Standard_L32s_v2 |
32 |
256 |
Standard_L48s_v2 |
48 |
384 |
Standard_L64s_v2 |
64 |
512 |
Standard_L80s_v26 |
80 |
640 |
Ressources de base des VMs
Informations de stockage locales (temporaires) pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de disques de stockage temporaire (quantité) |
Taille de disque temporaire (Gio) |
Nombre maximal de disques NVMe (Qté.) |
Taille des disques NVMe (Tio) |
IOPS des disques NVMe |
Débit du disque NVMe (Mo/s) |
Standard_L8s_v2 |
1 |
80 |
1 |
1,92 % |
400000 |
2000 |
Standard_L16s_v2 |
1 |
160 |
2 |
1,92 % |
800 000 |
4000 |
Standard_L32s_v2 |
1 |
320 |
4 |
1,92 % |
1,5 M |
8 000 |
Standard_L48s_v2 |
1 |
480 |
6 |
1,92 % |
2,2 M |
14000 |
Standard_L64s_v2 |
1 |
640 |
8 |
1,92 % |
2,9 M |
16000 |
Standard_L80s_v2 |
1 |
800 |
10 |
1,92 % |
3,8 M |
20000 |
Ressources de stockage
Définitions de table
- 1La vitesse de disque temporaire diffère souvent entre les opérations RR (lecture aléatoire) et RW (écriture aléatoire). Les opérations RR sont généralement plus rapides que les opérations RW. La vitesse RW est généralement inférieure à la vitesse RR sur les séries où seule la valeur de vitesse RR est répertoriée.
- La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
- Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
- Pour découvrir comment obtenir les meilleures performances de stockage pour vos machines virtuelles, consultez Performances des disques et des machines virtuelles.
Informations sur le stockage à distance (non mis en cache) pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de disques de stockage distant (quantité) |
IOPS du disque SSD Premium non mis en cache |
Débit non mis en cache de disque SSD Premium (Mo/s) |
IOPS 1 en mode bursting non mises en cache de disque SSD Premium |
Débit 1 en mode bursting non mis en cache de disque SSD Premium (Mo/s) |
IOPS non mises en cache de disque SSD Premium et SSD Ultra v2 |
Débit des disques Ultra Disk et Premium SSD v2 non mis en cache (Mo/s) |
Standard_L8s_v2 |
16 |
8 000 |
160 |
8 000 |
1 280 |
400000 |
2000 |
Standard_L16s_v2 |
32 |
16000 |
320 |
16000 |
1 280 |
800 000 |
4000 |
Standard_L32s_v2 |
32 |
32 000 |
640 |
32 000 |
1 280 |
1,5 M |
8 000 |
Standard_L48s_v2 |
32 |
48 000 |
960 |
48 000 |
2000 |
2,2 M |
14000 |
Standard_L64s_v2 |
32 |
64 000 |
1 280 |
64 000 |
2000 |
2,9 M |
16000 |
Standard_L80s_v26 |
32 |
80000 |
1400 |
80000 |
2000 |
3,8 M |
20000 |
Ressources de stockage
Définitions de table
1Certaines tailles prennent en charge le bursting pour augmenter temporairement le niveau de performance du disque. Les vitesses de rafale peuvent être conservées jusqu’à 30 minutes à la fois.
La capacité de stockage est indiquée en unités de Gio ou 1 024^3 octets. Lorsque vous comparez des disques mesurés en Go (1 000^3 octets) à des disques mesurés en Gio (1 024^3), n’oubliez pas que les nombres de capacité donnés en Gio peuvent paraitre inférieurs. Par exemple, 1 023 Gio = 1 098,4 Go.
Le débit de disque est mesuré en opérations d’entrée/sortie par seconde (IOPS) et Mbit/s où Mbit/s = 10^6 octets par seconde.
Les disques de données peuvent fonctionner en mode avec ou sans mise en cache. En cas de fonctionnement du disque de données avec mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur ReadOnly ou ReadWrite. En cas de fonctionnement du disque de données sans mise en cache, le mode de mise en cache hôte est défini sur Aucun.
Pour découvrir comment obtenir les meilleures performances de stockage pour vos machines virtuelles, consultez Performances des disques et des machines virtuelles.
Informations sur l’interface réseau pour chaque taille
Nom de la taille |
Nombre maximal de cartes réseau (Qté.) |
Bande passante réseau maximale (Mb/s) |
Standard_L8s_v2 |
2 |
3200 |
Standard_L16s_v2 |
4 |
6 400 |
Standard_L32s_v2 |
8 |
12 800 |
Standard_L48s_v2 |
8 |
16000+ |
Standard_L64s_v2 |
8 |
16000+ |
Standard_L80s_v26 |
8 |
16000+ |
Ressources réseau
Définitions de table
- La bande passante réseau attendue est la bande passante agrégée maximale qui est allouée par type de machine virtuelle entre toutes les cartes réseau, pour toutes les destinations. Pour plus d’informations, consultez Bande passante réseau des machines virtuelles
- Les limites supérieures ne sont pas garanties. Les limites permettent de sélectionner le type de machine virtuelle approprié pour l’application prévue. Les performances réseau réelles dépendent de nombreux facteurs, notamment la congestion du réseau, les charges de l’application, ainsi que les paramètres réseau. Pour plus d’informations sur l’optimisation du débit du réseau, consultez Optimiser le débit du réseau pour les machines virtuelles Azure.
- Pour atteindre la performance réseau attendue sous Linux ou Windows, il peut être nécessaire de sélectionner une version spécifique ou d’optimiser votre machine virtuelle. Pour plus d’informations, consultez Test de bande passante/débit (NTTTCP).
Informations d’accélérateur (GPU, FPGA, etc.) pour chaque taille
Remarque
Aucun accélérateur n’est présent dans cette série.
Liste de toutes les tailles disponibles : Tailles
Calculatrice de prix : Calculatrice de prix
Informations sur les types de disques : Types de disques
Étapes suivantes
Tirez parti des dernières performances et fonctionnalités disponibles pour vos charges de travail en modifiant la taille d’une machine virtuelle.
Utilisez les processeurs ARM conçus en interne par Microsoft avec des machines virtuelles Azure Cobalt.
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