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GKLeaderboard Classe

Définition

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
type GKLeaderboard = class
    inherit NSObject
Héritage
GKLeaderboard
Attributs

Constructeurs

GKLeaderboard()

Constructeur par défaut qui initialise une nouvelle instance de cette classe sans paramètres.

GKLeaderboard(GKPlayer[])

Crée un GKLeaderboard pour le players spécifié.

GKLeaderboard(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

GKLeaderboard(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

GKLeaderboard(String[])

Les développeurs ne doivent pas utiliser ce constructeur déprécié. Les développeurs doivent utiliser « ctor (joueurs GKPlayer [] ) » à la place.

Propriétés

Category

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

Class

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
GroupIdentifier

Obtient ou définit l’identificateur du groupe auquel le leaderboard appartient.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
Identifier

Obtient ou définit l’identificateur du leaderboard source.

IsDirectBinding

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
IsLoading

Obtient une valeur booléenne qui indique si le leaderboard récupère actuellement des scores.

IsProxy

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
LocalPlayerScore

Obtient le score du joueur local.

MaxRange

Obtient le nombre d’entrées disponibles pour le chargement.

PlayerScope

Obtient ou définit une valeur qui détermine les joueurs à rechercher pour les données de score.

Range

Obtient ou définit une plage de scores à retourner.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Scores

Obtient un tableau qui contient les scores qui répondent actuellement aux critères de recherche.

Self

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Superclass

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
TimeScope

Intervalle de temps pendant lequel rechercher des scores.

Title

Obtient le titre du classement localisé.

Zone

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
Equals(NSObject)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Init()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
LoadCategories(GKCategoryHandler)

Action déconseillée.

LoadCategoriesAsync()

Action déconseillée.

LoadImage(GKImageLoadedHandler)

Charge l’image du leaderboard, puis la transmet à completionHandler, avec un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

LoadImageAsync()

Charge l’image du classement de manière asynchrone.

LoadLeaderboards(Action<GKLeaderboard[],NSError>)

Récupère la liste des classements qui ont été configurés pour votre application.

LoadLeaderboardsAsync()

Récupère la liste des classements qui ont été configurés pour votre application.

LoadScores(GKScoresLoadedHandler)

Charge les scores à partir du Game Center, puis les transmet à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

LoadScoresAsync()

Charge les scores à partir du Game Center, puis les transmet à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SetDefaultLeaderboard(String, Action<NSError>)

Action déconseillée.

SetDefaultLeaderboardAsync(String)

Action déconseillée.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe qui représente un classement stocké dans Game Center.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi