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MDLTexture.IsCube Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui détermine si la texture doit être interprétée comme un cube.

public virtual bool IsCube { [Foundation.Export("isCube")] get; [Foundation.Export("setIsCube:")] set; }
member this.IsCube : bool with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à