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SCNWrapMode Énumération

Définition

Énumère les techniques d’habillage de texture.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
type SCNWrapMode = 
Héritage
SCNWrapMode
Attributs

Champs

Clamp 1

Limite les coordonnées de texture à la plage [0,1].

ClampToBorder 3

Utilise les couleurs de texture dans la plage [0,1] et la couleur de bordure du matériau dans le cas contraire.

Mirror 4

Les coordonnées de texture en dehors de la plage [0,1] sont traitées comme si la plage s’inverse avant de se répéter.

Repeat 2

Utilise la partie fractionnaire de la coordonnée de texture, de 0,0 à moins de 1,0.

S’applique à