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SKSpriteNode.BlendMode Propriété

Définition

Obtient ou définit le mode de fusion à utiliser lors de la fusion de ce nœud dans la mémoire tampon de trame de son parent.

public virtual SpriteKit.SKBlendMode BlendMode { [Foundation.Export("blendMode")] get; [Foundation.Export("setBlendMode:")] set; }
member this.BlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à