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List<T>.Contains(T) Méthode

Définition

Détermine si le List<T> contient un élément.

C#
public bool Contains (T item);

Paramètres

item
T

Objet à rechercher dans List<T>. La valeur peut être null pour les types référence.

Retours

true si item existe dans List<T> ; sinon, false.

Implémente

Exemples

L’exemple suivant illustre les Contains méthodes et Exists sur un List<T> qui contient un objet métier simple qui implémente Equals.

C#
using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify a part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
{
    public string PartName { get; set; }
    public int PartId { get; set; }

    public override string ToString()
    {
        return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
    }
    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null) return false;
        Part objAsPart = obj as Part;
        if (objAsPart == null) return false;
        else return Equals(objAsPart);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return PartId;
    }
    public bool Equals(Part other)
    {
        if (other == null) return false;
        return (this.PartId.Equals(other.PartId));
    }
    // Should also override == and != operators.
}
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 }); ;

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains: Part with Id=1734: {0}",
            parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Find items where name contains "seat".
        Console.WriteLine("\nFind: Part where name contains \"seat\": {0}",
            parts.Find(x => x.PartName.Contains("seat")));

        // Check if an item with Id 1444 exists.
        Console.WriteLine("\nExists: Part with Id=1444: {0}",
            parts.Exists(x => x.PartId == 1444));

        /*This code example produces the following output:

        ID: 1234   Name: crank arm
        ID: 1334   Name: chain ring
        ID: 1434   Name: regular seat
        ID: 1444   Name: banana seat
        ID: 1534   Name: cassette
        ID: 1634   Name: shift lever

        Contains: Part with Id=1734: False

        Find: Part where name contains "seat": ID: 1434   Name: regular seat

        Exists: Part with Id=1444: True
         */
    }
}

L’exemple suivant contient une liste d’objets complexes de type Cube. La Cube classe implémente la IEquatable<T>.Equals méthode afin que deux cubes soient considérés comme égaux si leurs dimensions sont identiques. Dans cet exemple, la Contains méthode retourne true, car un cube qui a les dimensions spécifiées se trouve déjà dans la collection.

C#
using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        List<Cube> cubes = new List<Cube>();

        cubes.Add(new Cube(8, 8, 4));
        cubes.Add(new Cube(8, 4, 8));
        cubes.Add(new Cube(8, 6, 4));

        if (cubes.Contains(new Cube(8, 6, 4))) {
            Console.WriteLine("An equal cube is already in the collection.");
        }
        else {
            Console.WriteLine("Cube can be added.");
        }

        //Outputs "An equal cube is already in the collection."
    }
}

public class Cube : IEquatable<Cube>
{

    public Cube(int h, int l, int w)
    {
        this.Height = h;
        this.Length = l;
        this.Width = w;
    }
    public int Height { get; set; }
    public int Length { get; set; }
    public int Width { get; set; }

    public bool Equals(Cube other)
    {
        if (this.Height == other.Height && this.Length == other.Length
            && this.Width == other.Width) {
            return true;
        }
        else {
            return false;
        }
    }
}

Remarques

Cette méthode détermine l’égalité à l’aide du comparateur d’égalité par défaut, tel que défini par l’implémentation de l’objet de la IEquatable<T>.Equals méthode pour T (le type de valeurs dans la liste).

Cette méthode effectue une recherche linéaire ; Par conséquent, cette méthode est une opération O(n), où n est Count.

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Voir aussi