List<T> Classe

Définition

Représente une liste fortement typée d'objets accessibles par index. Fournit des méthodes de recherche, de tri et de manipulation de listes.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Paramètres de type

T

Type d'éléments de la liste.

Héritage
List<T>
Dérivé
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant montre comment ajouter, supprimer et insérer un objet métier simple dans un List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}
Imports System.Collections.Generic

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

L’exemple suivant illustre plusieurs propriétés et méthodes de la List<T> classe générique de type string. (Pour obtenir un exemple de List<T> types complexes, consultez la Contains méthode.)

Le constructeur sans paramètre est utilisé pour créer une liste de chaînes avec la capacité par défaut. La Capacity propriété s’affiche, puis la Add méthode est utilisée pour ajouter plusieurs éléments. Les éléments sont répertoriés et la Capacity propriété est à nouveau affichée, ainsi que la Count propriété, pour montrer que la capacité a été augmentée en fonction des besoins.

La Contains méthode est utilisée pour tester la présence d’un élément dans la liste, la Insert méthode est utilisée pour insérer un nouvel élément au milieu de la liste et le contenu de la liste est à nouveau affiché.

La propriété par défaut Item[] (l’indexeur en C#) est utilisée pour récupérer un élément, la Remove méthode est utilisée pour supprimer la première instance de l’élément en double ajouté précédemment, et le contenu est à nouveau affiché. La Remove méthode supprime toujours le premier instance qu’elle rencontre.

La TrimExcess méthode est utilisée pour réduire la capacité pour qu’elle corresponde au nombre, et les Capacity propriétés et Count sont affichées. Si la capacité inutilisée avait été inférieure à 10 % de la capacité totale, la liste n’aurait pas été redimensionnée.

Enfin, la Clear méthode est utilisée pour supprimer tous les éléments de la liste, et les propriétés et Count s’affichentCapacity.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Remarques

La List<T> classe est l’équivalent générique de la ArrayList classe . Il implémente l’interface générique à l’aide IList<T> d’un tableau dont la taille est augmentée dynamiquement en fonction des besoins.

Vous pouvez ajouter des éléments à un List<T> à l’aide des Add méthodes ou AddRange .

La List<T> classe utilise à la fois un comparateur d’égalité et un comparateur d’ordre.

  • Les méthodes telles que Contains, IndexOf, LastIndexOfet Remove utilisent un comparateur d’égalité pour les éléments de liste. Le comparateur d’égalité par défaut pour le type T est déterminé comme suit. Si type T implémente l’interface IEquatable<T> générique, le comparateur d’égalité est la Equals(T) méthode de cette interface ; sinon, le comparateur d’égalité par défaut est Object.Equals(Object).

  • Des méthodes telles que BinarySearch et Sort utilisent un comparateur de classement pour les éléments de liste. Le comparateur par défaut pour le type T est déterminé comme suit. Si type T implémente l’interface IComparable<T> générique, le comparateur par défaut est la CompareTo(T) méthode de cette interface ; sinon, si le type T implémente l’interface non générique IComparable , le comparateur par défaut est la CompareTo(Object) méthode de cette interface. Si type T implémente aucune interface, il n’existe aucun comparateur par défaut et un comparateur ou un délégué de comparaison doit être fourni explicitement.

Le List<T> n’est pas garanti pour être trié. Vous devez trier le avant d’effectuer List<T> des opérations (telles que BinarySearch) qui nécessitent le List<T> pour être trié.

Les éléments de cette collection sont accessibles à l’aide d’un index entier. Les index de cette collection sont de base zéro.

.NET Framework uniquement : Pour les objets très volumineux List<T> , vous pouvez augmenter la capacité maximale à 2 milliards d’éléments sur un système 64 bits en définissant l’attribut enabled de l’élément <gcAllowVeryLargeObjects> de configuration sur dans l’environnement d’exécution true .

List<T> accepte null comme valeur valide pour les types de référence et autorise les éléments en double.

Pour obtenir une version immuable de la List<T> classe, consultez ImmutableList<T>.

Considérations relatives aux performances

Lorsque vous décidez d’utiliser la List<T> classe ou ArrayList , toutes deux ayant des fonctionnalités similaires, n’oubliez pas que la classe fonctionne mieux dans la List<T> plupart des cas et est de type sûr. Si un type de référence est utilisé pour le type T de la List<T> classe, le comportement des deux classes est identique. Toutefois, si un type valeur est utilisé pour le type T, vous devez prendre en compte les problèmes d’implémentation et de boxe.

Si un type valeur est utilisé pour le type T, le compilateur génère une implémentation de la List<T> classe spécifiquement pour ce type de valeur. Cela signifie qu’un élément de liste d’un List<T> objet n’a pas besoin d’être boxé pour que l’élément puisse être utilisé, et après la création d’environ 500 éléments de liste, la mémoire enregistrée en ne boxant pas les éléments de liste de boxing est supérieure à la mémoire utilisée pour générer l’implémentation de classe.

Assurez-vous que le type de valeur utilisé pour le type T implémente l’interface IEquatable<T> générique. Si ce n’est pas le cas, les méthodes telles que Contains doivent appeler la Object.Equals(Object) méthode, qui contient l’élément de liste affecté. Si le type valeur implémente l’interface IComparable et que vous possédez le code source, implémentez également l’interface IComparable<T> générique pour empêcher les BinarySearch méthodes et Sort de boxer les éléments de liste. Si vous ne possédez pas le code source, passez un IComparer<T> objet aux BinarySearch méthodes et Sort

Il est à votre avantage d’utiliser l’implémentation spécifique au type de la List<T> classe au lieu d’utiliser la ArrayList classe ou d’écrire vous-même une collection de wrapper fortement typé. En effet, votre implémentation doit faire ce que le .NET Framework fait déjà pour vous, et le Common Language Runtime peut partager le code et les métadonnées du langage intermédiaire Microsoft, ce que votre implémentation ne peut pas.

Considérations relatives à F#

La List<T> classe est rarement utilisée dans le code F#. Au lieu de cela, les listes, qui sont des listes immuables et liées séparément, sont généralement préférées. Un F# List fournit une série de valeurs ordonnée et immuable et est pris en charge pour une utilisation dans le développement de style fonctionnel. Lorsqu’elle est utilisée à partir de F#, la List<T> classe est généralement désignée par l’abréviation de ResizeArray<'T> type pour éviter les conflits de noms avec les listes F#.

Constructeurs

List<T>()

Initialise une nouvelle instance de la classe List<T> qui est vide et possède la capacité initiale par défaut.

List<T>(IEnumerable<T>)

Initialise une nouvelle instance de la classe List<T> qui contient des éléments copiés à partir de la collection spécifiée et qui possède une capacité suffisante pour accepter le nombre d’éléments copiés.

List<T>(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe List<T> qui est vide et a la capacité initiale spécifiée.

Propriétés

Capacity

Obtient ou définit le nombre total des éléments que la structure de données interne peut contenir sans redimensionnement.

Count

Obtient le nombre d’éléments contenus dans le List<T>.

Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

Méthodes

Add(T)

Ajoute un objet à la fin de la List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>)

Ajoute les éléments de la collection spécifiée à la fin de List<T>.

AsReadOnly()

Retourne un wrapper ReadOnlyCollection<T> en lecture seule pour la collection actuelle.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Recherche un élément utilisant le comparateur spécifié dans une plage d'éléments du List<T> trié et retourne l'index de base zéro de l'élément.

BinarySearch(T)

Recherche un élément utilisant le comparateur par défaut dans le List<T> entièrement trié et retourne l'index de base zéro de l'élément.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Recherche un élément utilisant le comparateur spécifié dans le List<T> entièrement trié et retourne l'index de base zéro de l'élément.

Clear()

Supprime tous les éléments de List<T>.

Contains(T)

Détermine si le List<T> contient un élément.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Convertit les éléments du List<T> actuel dans un autre type et retourne une liste qui contient les éléments convertis.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Copie une plage d'éléments de List<T> dans un tableau compatible unidimensionnel en partant de l'index spécifié du tableau cible.

CopyTo(T[])

Copie l'ensemble du List<T> dans un tableau compatible unidimensionnel en partant du début du tableau cible.

CopyTo(T[], Int32)

Copie l'ensemble du List<T> dans un tableau compatible unidimensionnel en partant de l'index spécifié du tableau cible.

EnsureCapacity(Int32)

Garantit que la capacité de cette liste est au moins la spécifiée capacity. Si la capacité actuelle est inférieure capacityà , elle est successivement augmentée au double de la capacité actuelle jusqu’à ce qu’elle soit au moins la spécifiée capacity.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Exists(Predicate<T>)

Détermine si List<T> contient des éléments qui correspondent aux conditions définies par le prédicat spécifié.

Find(Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne la première occurrence dans le List<T> entier.

FindAll(Predicate<T>)

Récupère tous les éléments qui correspondent aux conditions définies par le prédicat spécifié.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui commence à l'index spécifié et contient le nombre d'éléments spécifié.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui s'étend de l'index spécifié au dernier élément.

FindIndex(Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans le List<T> entier.

FindLast(Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne la dernière occurrence dans le List<T> entier.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l’index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans la plage d’éléments du List<T> qui contient le nombre d’éléments spécifié et se termine à l’index spécifié.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l'index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans la plage d'éléments du List<T> qui s'étend du premier élément à l'index spécifié.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Recherche un élément qui correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié et retourne l'index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans le List<T> entier.

ForEach(Action<T>)

Exécute l'action spécifiée sur chaque élément de List<T>.

GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein de List<T>.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetRange(Int32, Int32)

Crée une copie superficielle d'une plage d'éléments de la source List<T>.

GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IndexOf(T)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans l'ensemble du List<T>.

IndexOf(T, Int32)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui s'étend de l'index spécifié au dernier élément.

IndexOf(T, Int32, Int32)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui commence à l'index spécifié et qui contient le nombre d'éléments spécifié.

Insert(Int32, T)

Insère un élément dans la classe List<T> au niveau de l'index spécifié.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Insère les éléments d'une collection dans List<T> au niveau de l'index spécifié.

LastIndexOf(T)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans l'ensemble de List<T>.

LastIndexOf(T, Int32)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui s'étend du premier élément à l'index spécifié.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la dernière occurrence trouvée dans la plage d'éléments de List<T> qui contient le nombre spécifié d'éléments et se termine à l'index spécifié.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
Remove(T)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>)

Supprime tous les éléments qui correspondent aux conditions définies par le prédicat spécifié.

RemoveAt(Int32)

Supprime l'élément au niveau de l'index spécifié de List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32)

Supprime une plage d'éléments de List<T>.

Reverse()

Inverse l'ordre des éléments dans l'ensemble de List<T>.

Reverse(Int32, Int32)

Inverse l'ordre des éléments dans la plage spécifiée.

Slice(Int32, Int32)

Crée une copie superficielle d'une plage d'éléments de la source List<T>.

Sort()

Trie les éléments dans l'ensemble de List<T> à l'aide du comparateur par défaut.

Sort(Comparison<T>)

Trie les éléments dans l'ensemble de List<T> à l'aide du Comparison<T> spécifié.

Sort(IComparer<T>)

Trie les éléments dans l'ensemble de List<T> à l'aide du comparateur spécifié.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Trie les éléments dans une plage d'éléments de List<T> à l'aide du comparateur spécifié.

ToArray()

Copie les éléments de List<T> dans un nouveau tableau.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
TrimExcess()

Définit la capacité en fonction du nombre effectif d'éléments situés dans List<T>, si ce nombre est inférieur à une valeur de seuil.

TrueForAll(Predicate<T>)

Détermine si chaque élément de List<T> correspond aux conditions définies par le prédicat spécifié.

Implémentations d’interfaces explicites

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copie les éléments de ICollection dans Array, à partir d'un index particulier de Array.

ICollection.IsSynchronized

Obtient une valeur indiquant si l’accès à ICollection est synchronisé (thread-safe).

ICollection.SyncRoot

Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès à ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si ICollection<T> est en lecture seule.

IEnumerable.GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein d’une collection.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère au sein d’une collection.

IList.Add(Object)

Ajoute un élément à IList.

IList.Contains(Object)

Détermine si IList contient une valeur spécifique.

IList.IndexOf(Object)

Détermine l'index d'un élément spécifique d'IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Insère un élément dans IList à l’index spécifié.

IList.IsFixedSize

Obtient une valeur indiquant si IList est de taille fixe.

IList.IsReadOnly

Obtient une valeur indiquant si IList est en lecture seule.

IList.Item[Int32]

Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié.

IList.Remove(Object)

Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de IList.

Méthodes d’extension

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir d’une IEnumerable<T> fonction de sélecteur de clé en fonction de spécifiée.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Crée un FrozenSet<T> avec les valeurs spécifiées.

AddRange<T>(List<T>, ReadOnlySpan<T>)

Ajoute les éléments de l’étendue spécifiée à la fin de .List<T>

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Retourne un wrapper en lecture seule ReadOnlyCollection<T> pour la liste spécifiée.

CopyTo<T>(List<T>, Span<T>)

Copie l’ensemble List<T> dans une étendue.

InsertRange<T>(List<T>, Int32, ReadOnlySpan<T>)

Insère les éléments d’une étendue dans le List<T> à l’index spécifié.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un tableau immuable à partir de la collection spécifiée.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Construit un dictionnaire immuable à partir de la collection d’éléments existante, en appliquant une fonction de transformation aux clés source.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Construit un dictionnaire immuable basé sur une transformation d’une séquence.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clé spécifié.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit un ensemble immuable de hachage de son contenu.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Énumère une séquence, produit un ensemble immuable de hachage de son contenu et utilise le comparateur d’égalité spécifié pour le type d’ensemble.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit une liste immuable de son contenu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clé spécifié.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Énumère une séquence et produit un ensemble trié immuable de son contenu.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Énumère une séquence, produit un ensemble trié immuable de son contenu et utilise le comparateur spécifié.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retourne un DataTable qui contient des copies des objets DataRow, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copie les objets DataRow vers le DataTable spécifié, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copie les objets DataRow vers le DataTable spécifié, à partir d'un objet d'entrée IEnumerable<T> où le paramètre générique T est DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Applique une fonction d'accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d'accumulation initiale et la fonction spécifiée permet de sélectionner la valeur de résultat.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si tous les éléments d'une séquence satisfont à une condition.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Détermine si une séquence contient des éléments.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Détermine si des éléments d'une séquence satisfont à une condition.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur à la fin de la séquence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l’entrée typée comme IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Decimal nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Double nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int32 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Int64 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la moyenne d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Effectue un cast des éléments d'un IEnumerable vers le type spécifié.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Fractionne les éléments d’une séquence en blocs de taille au maximum size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatène deux séquences.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l'aide du IEqualityComparer<T> indiqué.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le nombre total d'éléments dans une séquence.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne un nombre qui représente les éléments de la séquence spécifiée qui satisfont à une condition.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur par défaut du paramètre de type dans une collection de singletons si la séquence est vide.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur indiquée dans une collection de singletons si la séquence est vide.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retourne des éléments distincts d'une séquence et utilise le IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et à l’aide d’un comparateur spécifié pour comparer les clés.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retourne l'élément à une position d'index spécifiée dans une séquence.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l'élément à une position d'index spécifiée dans une séquence.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retourne l’élément situé à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors limites.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne l’élément situé à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors limites.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit la différence entre deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit la différence entre deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d'une séquence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément d’une séquence à satisfaire à la condition spécifiée.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le premier élément de la séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n’est trouvé.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le premier élément de la séquence qui satisfait à une condition, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et compare les clés à l'aide du comparateur indiqué.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et projette les éléments de chaque groupe à l'aide de la fonction indiquée.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon une fonction de sélection de clé. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les clés sont comparées à l'aide d'un comparateur spécifié.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Regroupe les éléments d'une séquence selon la fonction de sélection de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de la clé correspondante. Les valeurs de clé sont comparées à l'aide du comparateur spécifié et les éléments de chaque groupe sont projetés à l'aide d'une fonction spécifique.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l'égalité des clés et regroupe les résultats. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l'intersection de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut pour comparer les valeurs.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l'intersection entre deux séquences à l'aide du IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produit l’intersection d’ensemble de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit l’intersection d’ensemble de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Le comparateur d'égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés qui correspondent. Un IEqualityComparer<T> spécifié est utilisé pour comparer les clés.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d'une séquence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence à satisfaire à la condition spécifiée.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne le dernier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le dernier élément d’une séquence, ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le dernier élément d’une séquence à satisfaire à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément correspondant n’est trouvé.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne un Int64 qui représente le nombre total d'éléments dans une séquence à satisfaire à une condition.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single nullable maximale.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single maximale.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante maximale.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Decimal nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Double nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int32 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Int64 nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single nullable minimale.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence et retourne la valeur Single minimale.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d'une séquence générique et retourne la valeur résultante minimale.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtre les éléments d'un IEnumerable en fonction du type spécifié.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant selon une clé.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre croissant à l'aide d'un comparateur spécifié.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant selon une clé.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant à l'aide d'un comparateur spécifié.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Trie les éléments d'une séquence dans l'ordre décroissant.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Ajoute une valeur au début de la séquence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverse l'ordre des éléments dans une séquence.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence dans un nouveau formulaire en incorporant l'index de l'élément.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T> et aplatit les séquences résultantes en une seule séquence. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire projeté de l'élément.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projette chaque élément d'une séquence sur un IEnumerable<T>, aplatit les séquences résultantes en une seule séquence et appelle une fonction de sélection de résultat sur chaque élément inclus. L'index de chaque élément source est utilisé dans le formulaire intermédiaire projeté de l'élément.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales par une comparaison des types d'élément réalisée à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Détermine si deux séquences sont égales en comparant leurs éléments à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l’élément unique d’une séquence ou lève une exception si cette séquence ne contient pas un seul élément.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifique ou lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments respectant cette condition.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retourne l'élément unique d'une séquence ou une valeur par défaut. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retourne le seul élément d’une séquence, ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence est vide ; cette méthode lève une exception s’il existe plusieurs éléments dans la séquence.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne l’élément unique d’une séquence ou une valeur par défaut si cette séquence ne contient pas d’élément respectant cette condition. Cette méthode lève une exception si cette séquence contient plusieurs éléments satisfaisant à cette condition.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée, ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’existe ; cette méthode lève une exception si plusieurs éléments satisfont à la condition.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignore un nombre spécifié d'éléments dans une séquence puis retourne les éléments restants.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les éléments de source avec les derniers éléments count de la collection source omise.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignore des éléments dans une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true, puis retourne les éléments restants. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Decimal nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Double nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int32 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Int64 nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single nullables obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcule la somme d'une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d'entrée.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne un nombre spécifié d'éléments contigus à partir du début d'une séquence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retourne une plage spécifiée d’éléments contigus d’une séquence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les derniers éléments count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retourne des éléments d'une séquence tant que la condition spécifiée a la valeur true. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un tableau à partir de IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d'un IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T> en utilisant comparer pour comparer des clés.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Crée un List<T> à partir d’un IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d'un IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée et un comparateur de clé.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon des fonctions de sélection de clé et de sélection d'élément spécifiées.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Crée une Lookup<TKey,TElement> à partir de IEnumerable<T> selon une fonction de sélection de clé spécifiée, un comparateur et une fonction de sélection d'élément.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tente de déterminer le nombre d’éléments d’une séquence sans forcer une énumération.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produit l'union de deux séquences à l'aide du comparateur d'égalité par défaut.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produit l'union de deux séquences à l'aide d'un IEqualityComparer<T> spécifié.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtre une séquence de valeurs selon un prédicat. L'index de chaque élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produit une séquence de tuples avec des éléments des deux séquences spécifiées.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produit une séquence de tuples avec des éléments des trois séquences spécifiées.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Applique une fonction spécifiée aux éléments correspondants de deux séquences pour produire une séquence des résultats.

AsParallel(IEnumerable)

Active la parallélisation d'une requête.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Active la parallélisation d'une requête.

AsQueryable(IEnumerable)

Convertit un IEnumerable en IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Convertit un IEnumerable<T> générique en IQueryable<T> générique.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d'éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection d'éléments filtrée qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds descendants de chaque document et élément de la collection source.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection d'éléments qui contient les éléments descendants de tous les éléments et tous les documents de la collection source.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection d'éléments filtrée qui contient les éléments descendants de tous les éléments et tous les documents de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retourne une collection filtrée des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments avec un XName correspondant sont inclus dans la collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection de nœuds qui contient tous les nœuds de la collection source, triés selon l'ordre des documents.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retourne une collection des nœuds enfants de chaque document et élément de la collection source.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Supprime chaque nœud de la collection source de son nœud parent.

S’applique à

Cohérence de thread

Les membres statiques publics (Shared en Visual Basic) de ce type sont thread safe. Tous les membres de l'instance ne sont pas garantis comme étant thread-safe.

Il est possible d’effectuer plusieurs opérations de lecture sur un List<T>, mais des problèmes peuvent se produire si la collection est modifiée pendant sa lecture. Pour garantir la sécurité des threads, verrouillez la collection pendant une opération de lecture ou d’écriture. Pour permettre à une collection d’accéder à plusieurs threads pour la lecture et l’écriture, vous devez implémenter votre propre synchronisation. Pour les collections avec synchronisation intégrée, consultez les classes de l’espace de System.Collections.Concurrent noms. Pour une alternative intrinsèquement thread-safe, consultez la ImmutableList<T> classe .

Voir aussi