IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Méthode

Définition

Définit le nom de l'objet existant spécifié.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Paramètres

instance
Object

Instance de l'objet à nommer.

name
String

Nom à attribuer à la nouvelle instance.

Remarques

Cette méthode est utile lorsqu’il est nécessaire de créer, puis de nommer une instance d’un objet sans utiliser CreateInstance. Une exception est levée si vous tentez de renommer un objet existant ou d'attribuer à un nouvel objet un nom qui est déjà utilisé.

S’applique à