Barrier Classe

Définition

Permet à plusieurs tâches de coopérer en parallèle sur un algorithme via plusieurs phases.

public ref class Barrier : IDisposable
public class Barrier : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class Barrier : IDisposable
type Barrier = class
    interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type Barrier = class
    interface IDisposable
Public Class Barrier
Implements IDisposable
Héritage
Barrier
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser une barrière :

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class BarrierDemo
{
    // Demonstrates:
    //      Barrier constructor with post-phase action
    //      Barrier.AddParticipants()
    //      Barrier.RemoveParticipant()
    //      Barrier.SignalAndWait(), incl. a BarrierPostPhaseException being thrown
    static void BarrierSample()
    {
        int count = 0;

        // Create a barrier with three participants
        // Provide a post-phase action that will print out certain information
        // And the third time through, it will throw an exception
        Barrier barrier = new Barrier(3, (b) =>
        {
            Console.WriteLine("Post-Phase action: count={0}, phase={1}", count, b.CurrentPhaseNumber);
            if (b.CurrentPhaseNumber == 2) throw new Exception("D'oh!");
        });

        // Nope -- changed my mind.  Let's make it five participants.
        barrier.AddParticipants(2);

        // Nope -- let's settle on four participants.
        barrier.RemoveParticipant();

        // This is the logic run by all participants
        Action action = () =>
        {
            Interlocked.Increment(ref count);
            barrier.SignalAndWait(); // during the post-phase action, count should be 4 and phase should be 0
            Interlocked.Increment(ref count);
            barrier.SignalAndWait(); // during the post-phase action, count should be 8 and phase should be 1

            // The third time, SignalAndWait() will throw an exception and all participants will see it
            Interlocked.Increment(ref count);
            try
            {
                barrier.SignalAndWait();
            }
            catch (BarrierPostPhaseException bppe)
            {
                Console.WriteLine("Caught BarrierPostPhaseException: {0}", bppe.Message);
            }

            // The fourth time should be hunky-dory
            Interlocked.Increment(ref count);
            barrier.SignalAndWait(); // during the post-phase action, count should be 16 and phase should be 3
        };

        // Now launch 4 parallel actions to serve as 4 participants
        Parallel.Invoke(action, action, action, action);

        // This (5 participants) would cause an exception:
        // Parallel.Invoke(action, action, action, action, action);
        //      "System.InvalidOperationException: The number of threads using the barrier
        //      exceeded the total number of registered participants."

        // It's good form to Dispose() a barrier when you're done with it.
        barrier.Dispose();
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Module BarrierSample

    ' Demonstrates:
    ' Barrier constructor with post-phase action
    ' Barrier.AddParticipants()
    ' Barrier.RemoveParticipant()
    ' Barrier.SignalAndWait(), incl. a BarrierPostPhaseException being thrown
    Sub Main()
        Dim count As Integer = 0

        ' Create a barrier with three participants
        ' Provide a post-phase action that will print out certain information
        ' And the third time through, it will throw an exception
        Dim barrier As New Barrier(3,
                                   Sub(b)
                                       Console.WriteLine("Post-Phase action: count={0}, phase={1}", count, b.CurrentPhaseNumber)
                                       If b.CurrentPhaseNumber = 2 Then
                                           Throw New Exception("D'oh!")
                                       End If
                                   End Sub)

        ' Nope -- changed my mind. Let's make it five participants.
        barrier.AddParticipants(2)

        ' Nope -- let's settle on four participants.
        barrier.RemoveParticipant()


        ' This is the logic run by all participants
        Dim action As Action =
            Sub()
                Interlocked.Increment(count)
                barrier.SignalAndWait()
                ' during the post-phase action, count should be 4 and phase should be 0

                Interlocked.Increment(count)
                barrier.SignalAndWait()
                ' during the post-phase action, count should be 8 and phase should be 1

                ' The third time, SignalAndWait() will throw an exception and all participants will see it
                Interlocked.Increment(count)
                Try
                    barrier.SignalAndWait()
                Catch bppe As BarrierPostPhaseException
                    Console.WriteLine("Caught BarrierPostPhaseException: {0}", bppe.Message)
                End Try

                ' The fourth time should be hunky-dory
                Interlocked.Increment(count)
                ' during the post-phase action, count should be 16 and phase should be 3
                barrier.SignalAndWait()

            End Sub

        ' Now launch 4 parallel actions to serve as 4 participants
        Parallel.Invoke(action, action, action, action)

        ' This (5 participants) would cause an exception:
        '   Parallel.Invoke(action, action, action, action, action)
        ' "System.InvalidOperationException: The number of threads using the barrier
        ' exceeded the total number of registered participants."

        ' It's good form to Dispose() a barrier when you're done with it.
        barrier.Dispose()
    End Sub
End Module

Remarques

Un groupe de tâches collabore en passant par une série de phases, où chacun dans le groupe signale qu’il est arrivé à une Barrier phase donnée et attend implicitement que tous les autres arrivent. Le même Barrier peut être utilisé pour plusieurs phases.

Constructeurs

Barrier(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe Barrier.

Barrier(Int32, Action<Barrier>)

Initialise une nouvelle instance de la classe Barrier.

Propriétés

CurrentPhaseNumber

Obtient le numéro de la phase actuelle du cloisonnement.

ParticipantCount

Obtient le nombre total de participants au cloisonnement.

ParticipantsRemaining

Obtient le nombre de participants au cloisonnement qui n’ont pas encore été signalés dans la phase actuelle.

Méthodes

AddParticipant()

Signale à Barrier qu'il y aura un participant supplémentaire.

AddParticipants(Int32)

Signale à Barrier qu'il y aura des participants supplémentaires.

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par l'instance actuelle de la classe Barrier.

Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par le Barrier, et libère éventuellement les ressources managées.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
RemoveParticipant()

Signale à Barrier qu'il y aura un participant en moins.

RemoveParticipants(Int32)

Signale à Barrier qu'il y aura moins de participants.

SignalAndWait()

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement.

SignalAndWait(CancellationToken)

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement, tout en observant un jeton d'annulation.

SignalAndWait(Int32)

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement, à l'aide d'un entier signé 32 bits pour mesurer le délai d'attente.

SignalAndWait(Int32, CancellationToken)

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement, à l'aide d'un entier signé 32 bits pour mesurer le délai d'attente, tout en observant un jeton d'annulation.

SignalAndWait(TimeSpan)

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement, à l'aide d'un objet TimeSpan qui mesure l'intervalle de temps.

SignalAndWait(TimeSpan, CancellationToken)

Signale qu'un participant a atteint le cloisonnement et qu'il attend que tous les autres participants atteignent également le cloisonnement, à l'aide d'un objet TimeSpan qui mesure l'intervalle de temps, tout en observant un jeton d'annulation.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Cohérence de thread

Tous les membres publics et protégés sont Barrier thread-safe et peuvent être utilisés simultanément à partir de plusieurs threads, à l’exception de Dispose, qui ne doit être utilisé que lorsque toutes les autres opérations sur le site Barrier ont été effectuées.

Voir aussi