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EditorSerializer.TryCreateMonikerInstance, méthode

Cette méthode crée un moniker éditeur (y compris lui-même) de l'instance dérivée correcte de l'éditeur selon la balise actuellement pointée par le lecteur.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Overrides Function TryCreateMonikerInstance ( _
    serializationContext As SerializationContext, _
    reader As XmlReader, _
    sourceRolePlayer As ModelElement, _
    relDomainClassId As Guid, _
    partition As Partition _
) As Moniker
public override Moniker TryCreateMonikerInstance(
    SerializationContext serializationContext,
    XmlReader reader,
    ModelElement sourceRolePlayer,
    Guid relDomainClassId,
    Partition partition
)

Paramètres

  • relDomainClassId
    Type : System.Guid
    L'identificateur de DomainClass de la relation qui connecte le sourceRolePlayer au moniker étant créé.

Valeur de retour

Type : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Moniker
Instance créée de ModelRoot, ou null si le joueur ne pointe pas vers une instance monikerized correcte.

Notes

L'appelant garantira que le lecteur est positionné à la balise ouverte de XML de l'élément suivant étant lu.Cette méthode ne doit pas déplacer le lecteur ; le joueur doit rester à la même position lorsque cette méthode se retourne.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

EditorSerializer Classe

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition, espace de noms