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Défi codé dunk - Coder un jeu de lancer libre de basket-ball

Les participants utilisent l’éditeur de code basé sur des blocs de MakeCode Arcade pour coder un jeu d’arcade qui permet au joueur d’éviter les pylônes jusqu’à ce que l’horloge s’achève, auquel cas le joueur se termine avec un dunk personnalisé et élégant. ​

L’objectif de cette expérience est d’apprendre comment les concepts STEM sont présents dans le monde du sport, en particulier le basket-ball ! Pour être un meilleur joueur, un meilleur entraîneur, un meilleur gestionnaire ou un meilleur analyste, les professionnels doivent avoir une solide compréhension de la science du corps humain, des statistiques, de la physique du jeu, et comment optimiser l’utilisation de la technologie dans la collecte de données et la prédiction des résultats.

  • Public : Les étudiants âgés de 9 à 13 ans s’intéressent aux STEM, au basket-ball et aux expériences d’apprentissage interactif.

  • Durée : 1,5 heure

  • Objectifs d’apprentissage pour les apprenants

    • Créez un jeu d’arcade dans MakeCode Arcade, où le personnage effectue un dunk.
    • Développez leur créativité, leur pensée computationnelle, leurs compétences en résolution de problèmes et leur capacité à communiquer et à collaborer avec d’autres personnes.
    • Utilisez MakeCode Arcade pour développer et tester des algorithmes afin de résoudre un problème.

Découvrez comment utiliser un processus de conception délibéré pour générer des idées et tester des théories.

Prise en main - Visitez lancer libre de basket-ball arcade

Vous êtes prêt à coder votre propre dunk ? Prise en main de Basketball free throw arcade

Télécharger le matériel d’instructions

Graphique affichant un logo de la collaboration de Microsoft avec STEM et Sports.