Utiliser des statistiques de basket pour optimiser les matches avec Visual Studio Code, inspiré par SPACE JAM : NOUVELLE ÈRE

Débutant
Data Scientist
Développeur
Étudiant
Visual Studio Code
Azure
Azure Static Web Apps
GitHub

Inspiré par le nouveau film Space Jam : nouvelle ère, ce parcours d’apprentissage montre aux fans de basket-ball comment une compréhension de la science des données et du codage peut venir en soutien de leurs passions, créer des opportunités et même ouvrir des portes à de possibles carrières. Développez des compétences en Visual Studio Code, Azure, GitHub, JavaScript et Python pour obtenir des insights sur la façon dont des moments spécifiques dans l’historique d’un joueur peuvent mener à une décision de jeu critique dans une finale.

Bienvenue dans le « Jam » ! Champion de basket et icône mondiale, LeBron James s’embarque dans une aventure épique aux côtés de l’intemporel Bugs Bunny des Looney Tunes dans l’événement d’animation/d’action en prises de vues réelles « Space Jam : Nouvelle Ère », réalisé par Malcolm D. Lee avec une équipe de tournage innovante comprenant Ryan Coogler et Maverick Carter.

Développez pour en savoir plus sur le film.

Ce parcours de transformation est un mélange animé de deux mondes qui révèle jusqu’où certains parents peuvent aller pour communiquer avec leurs enfants. Quand LeBron et son jeune fils Dom sont piégés dans un espace numérique par une IA véreuse, LeBron doit le ramener en sécurité à la maison en conduisant Bugs, Lola Bunny et tout le gang notoirement indiscipliné des Looney Tunes à la victoire sur les champions numérisés de l’IA sur le terrain : une brochette de stars déjantées comme vous n’en avez jamais vue auparavant. C’est Tunes contre Goons dans un défi avec le plus gros enjeu de toute sa vie, qui va redéfinir la relation de LeBron avec son fils et mettre en lumière l’importance d’être soi-même. Les Tunes prêts à l’action pulvérisent les conventions, utilisent à fond leurs talents uniques et surprennent même « King » James en jouant le match à leur façon.

Dans ce parcours d’apprentissage, vous allez :

  • Utiliser Python, pandas et Visual Studio Code pour comprendre les statistiques de basket
  • Utiliser le machine learning pour nettoyer et imputer les données manquantes dans les jeux de données
  • Découvrir comment identifier des données bimodales entre les joueurs humains et ceux de l’équipe Tune Squad
  • Explorer l’extension CodeTour dans Visual Studio Code pour obtenir de l’aide sur l’écriture de code
  • Créer une application Water Break avec JavaScript et des applications web statiques Azure
  • Utiliser GitHub Actions pour déployer votre application dans le Cloud

Conseil

Ce parcours d'apprentissage fait partie d’une expérience de formation multimodale. Démarrez le premier module pour voir comment vous pouvez le suivre !

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Modules de ce parcours d’apprentissage

En utilisant les données anonymisées de joueurs de basket réels et animés dans le film à venir Space Jam : nouvelle ère, créez un modèle Machine Learning pour nettoyer les données à utiliser dans les matches. Explorez également les distributions de données bimodales en utilisant Python dans Visual Studio Code.

Utilisez JavaScript, Azure, GitHub et Visual Studio Code pour écrire une application web qui aide l’entraîneur de Tune Squad à prendre des décisions basées sur les données directement sur le terrain de basket, inspiré par SPACE JAM : NOUVELLE ÈRE.

Découvrez les bases de la réalité mixte et préparez les ressources dont vous avez besoin pour créer une expérience interactive destinée aux fans et aux entraîneurs de basket, en vous inspirant de Space Jam : Nouvelle Ère.

Dans ce module d’apprentissage, nous allons vous présenter les concepts fondamentaux de la création d’expériences de réalité mixte avec Babylon.js. Nous allons créer une application WebXR simple multiplateforme.

Utilisez le langage C#, Visual Studio, Unity et Mixed Reality Toolkit pour créer une expérience de réalité virtuelle interactive, compatible avec HoloLens. En vous inspirant du film Space Jam : Nouvelle Ère, vous allez créer une expérience destinée aux entraîneurs et aux fans qui leur permettra d’en savoir plus sur la Tune Squad.