HolographicFrame.WaitForFrameToFinish Méthode

Définition

Bloque le thread actuel jusqu’à ce que ce cadre soit terminé et s’affiche sur les affichages.

C#
public void WaitForFrameToFinish();

Remarques

Notez que le comportement d’attente par défaut de PresentUsingCurrentPrediction attend déjà que le cadre se termine.

À l’exception des applications très simples, vous devez généralement utiliser HolographicSpace.WaitForNextFrameReady ou HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart , ce qui permet au travail du processeur et du GPU de votre application de se chevaucher entre des images consécutives.

S’applique à

Produit Versions
WinRT Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100