SurfaceImageSource Constructeurs
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SurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin. |
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et si l’opacité est censée être toujours une opacité complète. Utilisez cette option avec |
Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
Voir aussi
S’applique à
WinRT Build 26100 et autres versions
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |
Initialise une nouvelle instance de la classe SurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et si l’opacité est censée être toujours une opacité complète. Utilisez cette option avec isOpaque=true
si SurfaceImageSource ne doit pas prendre en charge la transparence; cela peut augmenter les performances.
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Paramètres
- pixelWidth
-
Int32
int
Largeur de la zone de dessin en pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Hauteur de la zone de dessin en pixels.
- isOpaque
-
Boolean
bool
true si la zone doit rendre opaque. false pour le rendu avec une transparence alpha possible. La valeur true peut fournir un avantage en matière de performances si le contenu n’est pas transparent.
Voir aussi
S’applique à
WinRT Build 26100 et autres versions
Produit | Versions |
---|---|
WinRT | Build 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 |